Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость
1 минуту назад, Blastar сказал:

 

 как вы сами то во всем этом разобрались, откуда приобрели все эти знания? ведь нет таких "институтов" или мастер классов

Опыт, сын ошибок трудных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 минут назад, Netoshiba сказал:

https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/oruzhie/reanimator/131-1-0-6179

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27047

крайне полезная штука. всегда с собой ношу. на всякий😏

А чем это отличается от простой консольной команды RESURRECT?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
9 минут назад, Worlok сказал:

@Nea даже незнаю, смеяться или ругаться на игру. Это я по поводу переноса поселений.  Решил ещё разок попробовать и... оно взяло и заработало, как положенно.  За пару минут загрузилось то самое более позднее сохранение.  Как результат, сэкономил кучу времени и смог вернуться на более раннее сохранение , без ущерба для сторойки. Мелкие неприятности типа парочки деревьев , проросших через строение и переместившинся  мутофроктовых кустиков даже говорить смешно. Удалил их за пару секунд и всех дел. Далее всё по вашим рецептам.  Что будет дальше, в процессе обустройства поселения, отпишусь если вам будет интересно . Ещё раз спасибо. 🌺🌺🌺

1. Иногда могут возникать проблемы с генераторами.  Энергии или еды,
После установки чертежа они могут не работать. Тогад можно просто  "потрогать" их в мастерской. Энергогенераторы обычно сразу запускаются, а вот с мутафруктами такое не всегда получается,
Тогда можно просто сохранить их в мастерской и установить заново,
2. При "взрыве поселения" возможны два варианта, 
а. Только то, что вы создали сами
б. "все предметы, связанные с поселением". На самом деле не все, а только те, которые можно удалить, а порой даже они не все "взрываются",

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
6 минут назад, Worlok сказал:

Так я всё это в МО2 и проделывал. Специально два профиля под эксперименты отведено.  Жаль не догадался заснять этот процесс. Было интересно наблюдать. В следующий раз обязательно засниму и тут выложу.

ИТак фонари на улице могут не гореть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

 Вот так "коготок увяз-всей птичке пропасть"...😉🤣 сначала МО2, потом "перенос поселений", теперь вот "СС2". Придется ещё один профиль создавать. А куда деваться? Я слишком любопытен, что-бы устоять... Опять я у вас в долгу.😉 Но вначале всёж оставшиеся два фильма доделаю. Тем более , там материал не очень сложный . Дня за три надеюсь управлюсь.  Но тогда уж не обессудьте, буду у вас советов спрашивать в случае "затыков". 😉 Тем более,что перевод  СС2 делал некий "беовульв", а значит халтуры в переводе будет немерянно.

Так в том-то и дело, что с помощью Мо2 это не составляет больших проблем,
Поэтому, на мой взгляд, наш диалог вполне уместен в теме про Мо2.  Именно благодаря ему можно свободно экспериментировать с новыми модами,

А я сейчас начала сначала, отказавшись от так полюбившегося мне дизайна ГрикРейджа, что я вошла во вкус использования планов городов СС2.
А на Грикрейджевских, переделанных,  поселениях это невозможно. В его дизайны можно вписывать отдельные блоки, но целиком запустить план города не получится,
Потому что они сделаны под ванильные поселения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

 Я тоже не заметил разницы. Так что снёс. А к "криаэйн кит" пока готовлюсь неторопясь. Яж любопытный и потом, често бесит,когда неписи стоят столбом. Или вот у меня караваны в замок Круппов стали входить очень хитрым путём. А брами вдруг оказался на втором эжтаже, скотина..😡 Ка его оттуда выгнать ума не пр🤣иложу..

Столбами они могут стоять не только изза навмешей. 
Я вот сейчас увлеклась SS2 ит ам такое  у меня тоже очень часто происходит и раньше я из-за этого бросала это дело,
Но сейчас проявила больше терпения и выяснилось, что очень часто они потом оживают и начинают активно везде тусоваться,
Просто им нужно время, чтобы сориентироваться в пространстве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

Да я тоже это замечал. видимо это ещё и от обработки  их ИИ зависит. смутно представляю, кто за это в компе отвечает. Процессор или видяха. Думаю,что процессор.

я сейчас строю мир SS2. Взяла сохранение в котором наиграно 44 дня, Все Содружество освоено, Во всех поселениях по 25-30 поселенцев,
Некоторые посления заменила на взятые из ГрикРейджа,  Некоторые оставила ванильными и запустила на них саморазвивающиеся планы SS2,
Сохранение у меня весит уже 150 (!!!!) мб. И все вроде пока работает, Тусуются довольно активно,
Просто я поняла, что нужно давать игре больше времени,
Иногда, войдя в поселение я просто минут на 20  предоставляю игру самой себе,
И вообще - надо чаще делать паузы своего участия, оставив игру активной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

Никто так и не ответил, от чего скорость этого процесса зависит.От процессора или от видяхи? Или от "сладкой парочки" ?😉

Я думаю, что от процессора и от возможностей движка игры,

я выше написала, что играю наигранным сохранением в котором в каждом поселении по 25-30 поселенцев, Сохранение этоя с качала где-то в сети,
Чистая ваниль,
Так вот там они все просто как тараканы ползают по всем поселениям. Совершенно свободно, За 44 дня игры они полностью освоили свои жизненные пространства,
А когда я например, "переселяю" их в новый мир (подключив к их поселению мод Грикрейджа.)  или запускаю план СС2 их сразу начинает клинить,  Так и я стоят столбами. Но через какое-то время оживают,

И еще я поняла, что надо отказываться от всех способов искусственно добавить поселенцев (типа Commonwealth Captives) и стараться ждать, пока игра сама сгенерирует нговых поселенцев,
Это конечно долго порой приходится ждать, зато это соотвествует возможностям игры.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Worlok сказал:

Ясно.Просто сейчас обдумываю, надо ли апгрэйд компу делать или подождать пока. Тем боле если это движок тупит...

ТО, что движок игры имеет какие-то ограничения по этому поводу, это только  мое предположение,
Но в том, что нужно давать игре время в этом я на собственном опыте убедилась,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok 
Я не пытаюсь вернуться в Creation Kit в Фаллаут, потому что предвижу очень большие трудности именно с поселениями,
Это то, чего не было в Скайриме,
Когда вы что-то делаете-изменяете в СК, все эти изменения вносятся в базовый есп, А когда в поселениях вы что-то сносите-добавляете, все это  вносится в СОХРАНЕНИЕ.
И изменения эти вы вряд ли сможете увидеть с помощью СК.

мне нравятся посленеия Грикрейджа потому, что навмеши в моде у него выверены, а дихзайн хорош настолько, что нет  большой необходимости добавлять что-то существенное, что может поломать навмеши в есп

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, drs1 сказал:

Получается ты со мной согласен потому как: я сам решаю,когда и как задание выполнять, это свобода выбора.

Заметь в игре всегда есть условия  которые ты выполняешь.

Получается, что ты так и не понял сути вопроса о свободе выбора.. Ничего, бывает...😅 Видимо это зависит от принципов и степени имперсонации в игре.🤔 Да,чуть не забыл, ещё и от жизненного опыта..

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Условия от тебя не зависят, например убей или убьют тебя, есть свобода выбора?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, drs1 сказал:

Условия от тебя не зависят, например убей или убьют тебя, есть свобода выбора? 

есть ибо вариантов больше двух...😜

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Ты пришёл в Конкорд и  вступил в бой у тебя 2 варианта. Ещё пожалуйста зачистка Санкчуари. Так что два или убьёшь или тебя убьют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, drs1 сказал:

Ты пришёл в Конкорд и  вступил в бой у тебя 2 варианта. Ещё пожалуйста зачистка Санкчуари. Так что два или убьёшь или тебя убьют.

"Не смеши мои тапочки..." 🤣 Я могу идти в Конкорд, могу не идти, Могу вообще никогда туда не ходить, могу пройти окраиной, а не переться к рейдерам, могу вступить в бой и пометить их, а потом взять в плен, могу сделать рабами , а могу и послать  на... и ещё куча вариаций. То же самое и с Сэнчури. Ты явно недооцениваешь Фолыча. Я этот этап проходил , сейчас скажу в каком году... ага, в 2019 году. Вернее случилось это раньше, но первую статью на эту тему я написал тогда.. https://dzen.ru/a/XyF-GG2mAVhUlW1K?referrer_clid=1400&  🤣

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

На придумывать можно всякое, напиши проще могу не играть и не надо ничего придумывать. А в Санкчуари ты все очевидно всех через консоль порешил, как и на острове?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, drs1 сказал:

На придумывать можно всякое, напиши проще могу не играть и не надо ничего придумывать. А в Санкчуари ты все очевидно всех через консоль порешил, как и на острове?

  Тебе ещё не надоело ?😉 Нет у тебя аргументов , подтверждающих твою правоту, одни эмоции. Вот и выдумываешь  [...] разную. Кого ты там в Сэнчури через консоль "порешать" задумал? Кондсворта? А может ты буддист и для тебя тараканы и прочие жукисы на одном этическом уровне с людьми? Кстати, в одном из прохождений я вообще ради интереса мимо Сэнчури пошел и ничего, игра не крашнулась. Было интересно.

 И так, в порядке ведения дискуссии. Я от третьего лица вообще ни в какие  игры  не играю, кроме стратегий типа "Рим", " Сёгун" и т.п. Тебя прёт от Фолыча №1 и № 2?  Да ради бога. А меня нет. Так что "уЗбаГойся" , береги нервы...😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea Не удержусь. Ещё раз спасибо за МО2. Сегодня он меня просто таки спас. Запустил, перешёл в спецпрофиль и опробовал очень спорное действие, "без страха и упрёков.."🤣 Когда всё получилось, спокойно проделал это на основной игре, ещё и сохраненку из МО2  в неё перенёс и продолжил игру 👍🤝🌼. Тихий кайф....😇

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Ты все время крутишься и не отвечаешь на вполне конкретные вопросы..  Разговор ведь шел о том, что фактор времени в игре это этический выбор - твое мнение, мое мнение это условие которое необходимо выполнить. На мое замечание этический выбор это другое и в играх он возникает постоянно ты ответить не можешь.  И это могу и делаю это разное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, drs1 сказал:

Ты все время крутишься и не отвечаешь на вполне конкретные вопросы.. 

Кто тут крутится, так это ты.😜 То я у тебя в Сэнчури через консоль квсех поубивал, то в Корнкорде выбора нет.. Тебе коротко и ясно ответили, что  "Введение ограничения времени на выполнение задания, есть не что иное, как принуждение, а условия выбора по принципу либо выполнишь, либо все люди умрут , есть не что иное, как шантаж, основанный на нарушении этических норм".ТОЧКА.  А ты тут  развел демагогию со всякими домыслами. Тебе заняться больше нечем?😅 Кстати, подобный шантаж одна из любимых тем у бандосов. Или сделаешь, или твою семью грохнем. Так что или начинай умом думать или хватить разводить тут флуд не по теме. Есть конкретные доводы? 😅 Пиши в личку .😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Ты или не читаешь или не хочешь понять, поэтому закроем эту тему. Кстати с бандитами ты не встречался, потому и пишешь всякие глупости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, drs1 сказал:

Ты или не читаешь или не хочешь понять, поэтому закроем эту тему. Кстати с бандитами ты не встречался, потому и пишешь всякие глупости

Твой слив засчитан... 😅 Давно так не смеялся, спасибо. Ты сдела мой день...😅 Особенно перл про бандитов...🤣

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

Твой слив засчитан... 😅 Давно так не смеялся, спасибо. Ты сдела мой день...😅 Особенно перл про бандитов...🤣

Когда я тут рассказывала про свою жизнь в ЛавСити отмечала, что очень часто встречаются люди, которые слишком серьезно относятся к происходящему,
Это же наши собственные миры и мы там сами устанавливаем свои законы,
В том числе и этические,
Главное - четко понимать разницу между игрой и реалом

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Nea сказал:

Когда я тут рассказывала про свою жизнь в ЛавСити отмечала, что очень часто встречаются люди, которые слишком серьезно относятся к происходящему,
Это же наши собственные миры и мы там сами устанавливаем свои законы,
В том числе и этические,
Главное - четко понимать разницу между игрой и реалом 

 Главный тезис " мы там сами устанавливаем свои законы, в том числе и этические..."(конец цитаты). Это и есть свобода выбора. Но если тебе разрабы навязывают свои решения, это я не приемлю. Компромисный вариант, когда, например в "Х-теншен" (это космический симулятор. Я в нем года четыре зависал) вам предлагают работу по доставке вакцины. Но тут другое. Это побочный квестик и тут уж "Взялся за гуж, не говори,что недюж".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.11.2023 в 21:12, Nea сказал:

Хотела сейчас сделать небольшой ролик из ЛавСити, похвастаться своей аватаркой,

Чёт подумалось,  надо и своей аватаркой в фолыче похвастаться. Да, я "тормоз" и " ложка хороша к обеду", но "лучше поздно,чем никогда". 😄 Иначе равновесие нарушается. Прочел когда-то НФ расказ "Этические уравнения" . На меня он впечатление сильное произвёл. С тех пор этот медод взял на вооружение.  Аватерку сделал давненько, когда только открыл для себя "луксменю". Так что меня аватарка напоминает отдаленно, но играю только с ней...🤣 Хотя наверное пора уже и подправить. Давно это было...😉

Спойлер

ScreenShot95.thumb.png.efe086d509f7b950389b496b26195ede.pngScreenShot94.thumb.png.7b683429a37ed50611374a20d05dda5f.png

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea нужна подсказка или совет. Решил окончательно перебираться в МО2.

     На данный момент у меня стоят : репак от Хатаба + сборка 7.5.3 + 94 моих мода.   В МО2 загрузил все кучей , указав папку с фолычем. Всё работает нормально но , естественно, все моды и от сборки и мои определются, как не управляемые МО2.  Как сделать игру более управляемой? 

1.Просто переустановить свои моды ( в сборке лишние для меня моды удалил до появления МО2, так что оставшиеся особо "не жмут") ?

2. Поставить отдельно репак , указать его фолычу , а потом ставить на него сборку и моды создав отдальный профиль/профили.

3. Поставить  на репак сборку, зачистить от лишних модов , указать его в МО2,  создать профиль/профили и ставить в них свои моды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
36 минут назад, Worlok сказал:

@Nea нужна подсказка или совет. Решил окончательно перебираться в МО2.

     На данный момент у меня стоят : репак от Хатаба + сборка 7.5.3 + 94 моих мода.   В МО2 загрузил все кучей , указав папку с фолычем. Всё работает нормально но , естественно, все моды и от сборки и мои определются, как не управляемые МО2.  Как сделать игру более управляемой? 

1.Просто переустановить свои моды ( в сборке лишние для меня моды удалил до появления МО2, так что оставшиеся особо "не жмут") ?

2. Поставить отдельно репак , указать его фолычу , а потом ставить на него сборку и моды создав отдальный профиль/профили.

3. Поставить  на репак сборку, зачистить от лишних модов , указать его в МО2,  создать профиль/профили и ставить в них свои моды?

Все моды, которые в папке игры, так и останутся "неуправляемыми". Можно отключить только их плагины, а вспомогательные файлы так и останутся подключенными,

Вариантов игры на разных сборках несколько и все зависит от размеров ваших дисков,
Если это не является ограничением, то можно просто сделать несколько папок с игрой, создав для каждой свой экземпляр МО.

Есть более сложный, позволяющий немного сэкономить место, но незначительно. Я им раньше пользовалась,
Дело в том, что обычно в разныхз сборках файлы и папки игры,  КРОМЕ ДАТА, одинаковые, Различается только  содержание папки ДАТА.

 

Вот и можно, взять ванильную игру, но скопировать в нее из какой-то сборки все файлы и папки, кроме ДАТА. Она пусть останется ванидльной,
Создать экземпляр. Тогда, у вас в нем будет запускать просто ванильная игра,
Теперь берем папки ДАТА из разных сборок и целиком копируем их в папку "моды" этого экземпляра,
И потом просто подключаем каждую такую папку, как единый мод. Вы сможете подключать-отключать любую сборку, но не сможете управлять  модами внутри сборки. Точнее, сможете подключать-отключать плагины, но вспомогательные файлы будут подключены все,
Метод сложный и я рассказала о нем скорее для общей информации,
проще иметь нескьолько папок игры и несколько экземпляров МО

При этом папка МОДЫ у них у всех может быть общая, чтобы не занимать место на дике имея ее в каждом экземпляре

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
17 минут назад, Nea сказал:

При этом папка МОДЫ у них у всех может быть общая, чтобы не занимать место на дике имея ее в каждом экземпляре

Это может вызвать проблемы с Бодислайдом, которые меняет файлы одежды.
Это лечится, если для создать много папок-модов, куда Бодислайд будет записывать свои правки
image.thumb.png.7e704e7e7e4d8fb9ffa83f3114e6e101.png

Отдельна папка для каждого профиля, где вы корректировали Бодислайд,
Это сложно и нужно только если вы, например, хотите иметь у себя и CBBE и FG
Или если в разных профилях у вас разные пресеты тела

Возможности Мо просто поражают, Он мне очень напоминает в этом Excel.
Там тоже можно много чего себе позволить, но большинство используют его просто как калькулятор


 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Nea сказал:

Возможности Мо просто поражают, Он мне очень напоминает в этом Excel.
Там тоже можно много чего себе позволить, но большинство используют его просто как калькулято

Абсолютно согласен. Просто беда в том, что если по  Excel есть толковыее брошюрки (храню такую, как любимейшую книгу. Сколько раз она меня по работе выручала) и попадалась даже книжка, то по менеджерам практически нет ничего. То,что есть очень поверхносто и зачастую ещё и косноязычно написано. А уж сколько там лишних сллов...😡 Не встреть я вас "на своем жизнанном пути", так бы и пылился мой МО2 "на полочке" а сейчас открылись просто  огромные возможности,в том числе и для съемок фильмов...🙂😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea И ещё вот такой вопрос (я не виноват, вы просто очень просто и доходчиво объясняете тупым, вроде меня..😅 ).

 Вот такая ситуация : Я в общем то знаю и догадываюсь, с чего это вдруг появляется значёк в правом верхнем углу "внимание", но как такие ситуёвины разруливать ? Скрин под спойлером. В принципе там вроеде как всё написано, но мне главное понять принцип и алгоритм решения подобных задаыч и выбор мода..

Спойлер

1173938109_2.thumb.jpg.33d02a346c40591fb3def081d8e1c7c2.jpg

 

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

@Nea И ещё вот такой вопрос (я не виноват, вы просто очень просто и доходчиво объясняете тупым, вроде меня..😅 ).

 Вот такая ситуация : Я в общем то знаю и догадываюсь, с чего это вдруг появляется значёк в правом верхнем углу "внимание", но как такие ситуёвины разруливать ? Скрин под спойлером

  Показать контент

1173938109_2.thumb.jpg.33d02a346c40591fb3def081d8e1c7c2.jpg

 

Нажмите на него и откроется окошко,
там скорее всего будут такие причины паники:
1. Есть файлы в папке  Overwrite. Само по себе, это не несет никакой угрозы, просто информация,
В эту папку МО записывает те изменения, которые были произведены во время игры,
В этом  большой плюс МО2 - он пишет эти изменения не в папку игры, а в отдельное место, предоставляя вам возможность самому решать, что с ними потом делать

Пока вы играете в одном профиле, в этом нет ничего страшного,  Но, когда вы переходите с профиля на профиль, стоит задуматься, что делать с этими файлами,
дело в том, что папкой Overwrite пользуются ВСЕ ПРОФИЛИ, И изменения, которые были нужны при таком наборе модов, могут быть лишними в другом профиле,
Я нашла такое решение - я создаю пустой мод. Переношу в него содержимое папки  Overwrite  и ставлю галочку. 
В дургом профиле этой галочки не будет и игра просто не увидит этих файлов. Они будут относться только к этому профилю,
ПРИМЕР?

Первое, что нужно сделать в начале, это скопировать из игры башедпатч и поместить его в папку  Overwrite. А лучше - сразу в папку-клн оверврайта, про которую я написала выше,
Тогда башедпатч, который в этой папке перекроет башедпатч,  который в папке игры, и запуская игру МО будет использовать именно его,
Теперь откройте через МО ВрайБаш (создав для этого кнопку в запуске, как F4SE),  Создайте там башедпатч, Башедпатч создастся не в папке игры, а в этой папке-моде,
Таким образом, у вас у каждого профиля будет свой башедпатч, а тот, который в папке игры - останется нетронутым,

Такую же операцию в Скайриме надо производить с FNIS
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
12 минут назад, Worlok сказал:

@Nea И ещё вот такой вопрос (я не виноват, вы просто очень просто и доходчиво объясняете тупым, вроде меня..😅 ).

 Вот такая ситуация : Я в общем то знаю и догадываюсь, с чего это вдруг появляется значёк в правом верхнем углу "внимание", но как такие ситуёвины разруливать ? Скрин под спойлером

  Показать контент

1173938109_2.thumb.jpg.33d02a346c40591fb3def081d8e1c7c2.jpg

 

Другая причина - нет каких-то мастер-файлов или еще какая-то проблема, с которой уже нужно разбираться индивидуальнло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
35 минут назад, Worlok сказал:

@Nea И ещё вот такой вопрос (я не виноват, вы просто очень просто и доходчиво объясняете тупым, вроде меня..😅 ).

 Вот такая ситуация : Я в общем то знаю и догадываюсь, с чего это вдруг появляется значёк в правом верхнем углу "внимание", но как такие ситуёвины разруливать ? Скрин под спойлером

  Показать контент

1173938109_2.thumb.jpg.33d02a346c40591fb3def081d8e1c7c2.jpg

 

Короче - если 1 и вы знаете, что у вас там  что-то есть в Overwrite - это нормально и можете не обращать внимание,
Но если там 2 - значит  "что-то пошло не так" и нужно срочно что-то делать

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
17 минут назад, Worlok сказал:

@Nea И ещё вот такой вопрос (я не виноват, вы просто очень просто и доходчиво объясняете тупым, вроде меня..😅 ).

 Вот такая ситуация : Я в общем то знаю и догадываюсь, с чего это вдруг появляется значёк в правом верхнем углу "внимание", но как такие ситуёвины разруливать ? Скрин под спойлером

  Показать контент

1173938109_2.thumb.jpg.33d02a346c40591fb3def081d8e1c7c2.jpg

 

image.thumb.png.340ff1053bf9aa7c208130e7ddfda976.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясненько. Это нечто похожее на ту функцию, которую несёт AppData . Варианты с отсутствием мастерфайлов я встречал, когда сам пытался осваивать МО2. Там все ясно было.  А с этим случаем вы все разъяснили, спасибо. Кстати, при загрузке в МО2 сохранения выскакивало сообщение о конфликте модов, но после того,как по вашему рецепту заменил список загрузки на "священный" все прекратилось.. За это отдельное спасибо и вам и Отшельнику..🤝 😄

 P.S. если не секрет, вы при добавлении модов в МО2 руководствуетесь каким- нибудь алгоритмом создания последовательности загрузки ? типа вначале глобалки, потом тестурные и т.д. Или подрад,а потом тосуете?

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...