Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Авторизация  
LaRem

Boston Devious Helper

Рекомендуемые сообщения

Boston Devious Helper


BOSTON DEVIOUS HELPER 0.3.21 RU 04 LaRem

О МОДЕ:

Мод на доминирование компаньона. Для начала работы мода необходимо взять кого нибудь в компаньоны и попросить снять с себя какой либо DD ограничитель. Тогда запустится диалог начала порабощения где много разных квестов и приключений связаных с доминированием компаньона и подчинением героини. Диалоги заточены под компаньона женщину и героиню женщину. Диалоги с другими НПС сделаны бесполыми. 

ОТ LaRem:

СОБСТВЕННО Я КОЕ ЧТО В ЭТОМ МОДЕ ИЗМЕНИЛА И ТЕПЕРЬ ЭТОТ МОД НЕ БУДЕТ КОНФЛИКТОВАТЬ С FP SEX HARASSMENT И ДРУГИМИ МОДАМИ ОДЕВАЮЩИМИ НА ГЕРОИНЮ DEVIOUS DEVICES УСТРОЙСТВА И МОД ВПОЛНЕ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВКЛЮЧАЯ ЕГО В СБОРКИ FALLOUT 4 С САЙТА.

А ИМЕННО:

-Нельзя ни в коем случае продавать DD надетые на героиню!!!

(мод будет считать, что героиня в DD, но они проданы и не будет запускать действия по этому моду).


-Пока на героине какие либо DD, Пайпер, либо другая компаньонка, не будет давать задания по моду.

 

-DD теперь не снимают в этом моде. Для этого нужны альтернативные методы снятия (другие моды).


-Уволить Пайпер или другую компаньонку можно только в определенные моменты (будут появляться соответствующие диалоги). Один из способов избавиться от компаньона это попасть на воспитание. Компаньонка отправит героиню на перевоспитание в мод RCE II CSA а сама уйдет ждать освобождения героини в одном из поселений (по выбору игрока).  Иногда между квестами будут появляться диалоги увольнения компаньонки.


-Перевод заточен под женщину компаньонку и героиню женщину. Если у вас компаньон мужчина, то все печально. Менять окончания, местоимения и т.д. это долго и нудно.


-Перевод по отношению к первоначальному изменен на процентов 70.


-Cобирание НПС для групповухи по заданию хозяйки я ограничила договором с одним НПС. (сбор нескольких НПС часто глючил и мод не продолжался).

 

-В ошейнике бимбо групповуха все равно будет и этого вполне достаточно.

ОСОБЕННОСТИ ПЕРЕДЕЛКИ ОТ LaRem:

ОСТОРОЖНО ХАРДКОР!!!

Я этого не планировала, но так получилось.

На настоящий момент:
-с НПС праздных диалогов мода нет.
-с компаньоном ванильных диалогов нет.
-квесты компаньон запускает и НПС в квестах участвуют и ведут нужную по моду беседу.
-уволить компаньона не возможно, пока он этого сам не пожелает.

Анотация: компаньон берет в рабство игрока и делает с ней все что хочет. Игрок не может отказаться от рабства и вынуждена служить пока компаньон не пожелает избавиться от нее, отправив на перевоспитание в мод RSE II CSA либо не даст возможность в диалоге на шанс уволить себя, но редко такой шанс компаньон дает. По сути это очень реалистичное рабство, где от игрока ничего по сути не зависит. Попав в рабство к компаньону игрок будет служить до тех пока не надоест компаньону.   

Если Вы не привыкли к ситуациям в игре, где от Вашего персонажа ничего не зависит, а все решения принимает компаньон, то видимо это игра не для Вас!!!

ТРЕБОВАНИЯ:

AAF 

F4SE

RSE II CSA

Devious Devices 

Real Handcuffs

РЕКОМЕНДУЕТСЯ:

Absolutely Skimpy Attire https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30899

 

ВОЗМОЖНЫЕ КОНФЛИКТЫ:

 Latex Collar Curse

Provocative Perks 

 

От меня:

Свои моды создавать я пока еще не научилась, но вот ломать чужие - это пожалуйста. Мод теперь не конфликтует. Я его проверила причесала, подправила.

Называть мод Resubmission либо Remake либо Alteration я не стала. Для этого моих изменений не достаточно. Так что пусть он будет просто с допиской LaRem, если кто то куда-то захочет его перезалить. Я все таки приложила к моду кое какие усилия, да и путаницы не будет с оригиналом. 

 

Приятной игры.

Ваша LaRem.

😉

 

 

 

 

 


 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Толька раз тестил и помню, что бьли нужнь куча модь на шмотки (что меня не устраивало). Тут как вопрос с одеждь-просто вижу не указань такие модь? Спасибо за мод, желаю удача в учение моделие. (Такое написал, что наверно язьковой полиции уже спешит к мну).

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Frujin сказал:

Толька раз тестил и помню, что бьли нужнь куча модь на шмотки (что меня не устраивало). Тут как вопрос с одеждь-просто вижу не указань такие модь? Спасибо за мод, желаю удача в учение моделие. (Такое написал, что наверно язьковой полиции уже спешит к мну).

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30899

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет LaRem давно тебя не встречал ))) вопрос по моду  значит DD снимать ключиком или как нить по другому да бы чтоб кв запустился  и куда DD девать можно выкладывать во что угодно или как? И еще  вот при блокировки/разблокировки диалогов диалоги на ваниль не переходят и еще оригинал нужен?

P.S даже если мод только установлен заблокированы или разблокированы диалоги неважно перед тем как Пайпер станет последователем она видит жгг уже унижена типа что на жгг девайсы и в подчинении хотя на жгг ни чего нет  просто одежда. Броню еще не пробовал.

Изменено пользователем Ctavros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Ctavros сказал:

Привет LaRem давно тебя не встречал ))) вопрос по моду  значит DD снимать ключиком или как нить по другому да бы чтоб кв запустился  и куда DD девать можно выкладывать во что угодно или как? И еще  вот при блокировки/разблокировки диалогов диалоги на ваниль не переходят и еще оригинал нужен?

P.S даже если мод только установлен заблокированы или разблокированы диалоги неважно перед тем как Пайпер станет последователем она видит жгг уже унижена типа что на жгг девайсы и в подчинении хотя на жгг ни чего нет  просто одежда. Броню еще не пробовал.

значит DD снимать ключиком или как нить по другому да бы чтоб кв запустился  и куда DD девать можно выкладывать во что угодно или как?

-моду безразлично, что ты делаешь с DD которые одеты на героиню. DD нужны вначале только что бы начался диалог с компаньоном о порабощении.

при блокировки/разблокировки диалогов диалоги на ваниль не переходят

-при блокировке диалогов мода, игра исключает любые действия мода, в том числе и диалоги. При блокировке диалогов мода происходит по сути постановка мода на паузу и игра до снятия блокировки диалогов мода продолжает игру без участия мода.

оригинал нужен?

-нет не нужен.

P.S даже если мод только установлен заблокированы или разблокированы диалоги неважно перед тем как Пайпер станет последователем она видит жгг уже унижена типа что на жгг девайсы и в подчинении хотя на жгг ни чего нет  просто одежда. Броню еще не пробовал.

-это просто так составлены диалоги мода. Что бы Пайпер (или иной компаньон) запустил работу мода - надо что бы на героине были какие либо DD. Без них компаньон просто будет вести ванильные диалоги или диалоги с другиз модов. Тригером для запуска работы мода является DD одетый на героиню. Любой.  

 

Кроме того мод реагирует на обнажение и некоторые виды одежды. Так то же могут запускаться диалоги мода в процессе игры с этим модом. 

 

Лучший способ ознакомиться с модом это как следует поиграть с ним. Не так ли.

 

 

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

... и не забываем, что моды стоящие ниже могут вмешиваться в работу модов, стоящих выше. Так что когда ставим порядок загрузки модов, делаем это продумано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в том то и дело что надеты или сняты DD заблокированы или разблокированы диалоги  мод вмешивается сразу любой нпс  компаньон у них нет ванильных диалогов только по моду я же писал выше. Оригинал этой версии по  диалогам работает отлично, блокировка диалогов мод на паузе идут ванильные диалоги,

разблокировка диалогов мод снимается с паузы идут диалоги с мода.

У той версии что предложила  BOSTON DEVIOUS HELPER 0.3.21 RU 03 LaRem этого нет мод сразу перебивает и вмешивается ваниль исчезает  ((

Изменено пользователем Ctavros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ctavros сказал:

в том то и дело что надеты или сняты DD заблокированы или разблокированы диалоги  мод вмешивается сразу любой нпс  компаньон у них нет ванильных диалогов только по моду я же писал выше. Оригинал этой версии по  диалогам работает отлично, блокировка диалогов мод на паузе идут ванильные диалоги,

разблокировка диалогов мод снимается с паузы идут диалоги с мода.

У той версии что предложила  BOSTON DEVIOUS HELPER 0.3.21 RU 03 LaRem этого нет мод сразу перебивает и вмешивается ваниль исчезает  ((

Затрудняюсь помочь. У меня таких проблем нет. Все работает как часы. Могу предположить неправильный порядок расположения мода. Попробуй поднять в самый верх. Если не сработает, то возможно конфликт с чем нибудь на твоей сборке. У меня своя сборка и у меня проблем нет.

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не ставлю в своей сборке полторы - две сотни модов, по этому выявить конфликты я не могу. У меня только необходимый и хорошо провереный набор. Из однозначно проблемных могу выделить Latex Collar Curse, Provocative Perks это моды которые по моему во все в игре вмешиваются, можно добавить сюда же AAF SEU, Skimpty Armor Keyword Resource? AAF prostitution, Vanilla Fudge, AAF Dangerous Night  и это увы не полный набор того, что я никогда не поставлю в свою сборку из за причин конфликтов или влияния на работу других модов. Так что проблем может быть куча. К тому же я только начинающая шкодница в модо-ломании и очевидно, что вполне могла и сама что то накосячить. Так что если мои советы не помогли то - удали мод и забудь о нем.💃

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже столкнулся с диалогами. Причём начал новую игру, пришёл в Даймонд сити, и как только взял Пайпер в напарники, на все диалоги она отвечает что ничего не снимет и с рабыней не разговаривает. Притом, что на мне вообще никаких устройств. Пробовал горячей клавишей включать-отключать диалоги BDH никакого эффекта. Может так задумано что напарников надо брать уже в DD? 

PS. Отошёл чайник поставить, а она подошла с требованием смены наряда :)) Такое ощущение, что мод автоматически назначает хозяина, без предварительных диалогов, независимо есть на тебе DD или нет

Изменено пользователем Adultman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Adultman сказал:

Тоже столкнулся с диалогами. Причём начал новую игру, пришёл в Даймонд сити, и как только взял Пайпер в напарники, на все диалоги она отвечает что ничего не снимет и с рабыней не разговаривает. Притом, что на мне вообще никаких устройств. Пробовал горячей клавишей включать-отключать диалоги BDH никакого эффекта. Может так задумано что напарников надо брать уже в DD? 

PS. Отошёл чайник поставить, а она подошла с требованием смены наряда :)) Такое ощущение, что мод автоматически назначает хозяина, без предварительных диалогов, независимо есть на тебе DD или нет

При ОТКЛЮЧЕННЫХ диалогах срабатывать запуск доминирования не должен. При включенных диалогах мод БУДЕТ запускать диалоги доминирования потому, что я ОТКЛЮЧИЛА снятие DD, как и отслеживание этих DD. Кроме того возможно конфликт с Latex Collar Curse и Provocative Perks.

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме того если вы хотите играть с компаньоном без участия этого мода, а мод не хочет отключать диалоги доминирования из за конфликтов то: зайдите в Wrye Bash и отключите мод до тех пор пока он вам не понадобится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, LaRem сказал:

При ОТКЛЮЧЕННЫХ диалогах срабатывать запуск доминирования не должен. При включенных диалогах мод БУДЕТ запускать диалоги доминирования потому, что я ОТКЛЮЧИЛА снятие DD, как и отслеживание этих DD. Кроме того возможно конфликт с Latex Collar Curse и Provocative Perks.

Я так понимаю, отключать диалоги надо сразу, и включать если есть какие-то DD? LCC и PP  не пользуюсь, их вообще не ставил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Adultman сказал:

Я так понимаю, отключать диалоги надо сразу, и включать если есть какие-то DD? LCC и PP  не пользуюсь, их вообще не ставил

Просто при отключенных диалогах мод должен стоять на паузе не зависимо ни от чего. Когда диалоги по моду ОТКЛ - мод не работает. Должно быть так.

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у вас это не так, то значит мод работает не правильно. Используйте для постановки его на паузу Wrye Bash или ищите конфликт с чем то, что установлено у вас. Я писала выше какие моды могут вмешиваться в работу.

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотя у меня отключение диалогов работает идеально. Если мод стоит на паузе это не значит, что он при включении диалогов начнет игру заново. Он продолжит то, что уже начал. Не следует думать что после включения диалогов мода он начнет свою работу заново. Что бы начать заново надо убирать мод во wrye bash.

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, LaRem сказал:

Хотя у меня отключение диалогов работает идеально. 

К сожалению, отключение не работает. Хотя уведомление, что они откл/вкл есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.02.2026 в 18:39, Adultman сказал:

К сожалению, отключение не работает. Хотя уведомление, что они откл/вкл есть

Я не могу найти конфликт, потому, что играю на личной сборке. У меня все работает. Вижу только два выхода для тех у кого диалоги не отключаются. По этому или надо искать конфликт с чем то. Скорее всего с теми модами о которых я писала выше или рулить модом через wrye bash, ну или не использовать его вообще. 

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моих знаний не достаточно, что бы перетряхивать мод до основания. С этим не справятся даже многие опытные мододелы. Пробовали и потерпели фиаско. А у меня хоть что то получилось.

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сути целью моей работы с этим модом было подружить его с квестом из FP Sex Harassment - шоковый ошейник. Этой цели я достигла. Теперь эти два мода могут вместе работать и BDH не будет снимать шоковый ошейник из FPSH который по умолчанию должен снимать Джон Хакер из Даймон Сити. Кроме того некоторые исправления произвела.

Изменено пользователем LaRem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На некоторых сборках с этого сайта оригинал BDH вообще не работал. Моя версия - работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, LaRem сказал:

На некоторых сборках с этого сайта оригинал BDH вообще не работал. Моя версия - работает.

В любом случае, спасибо. Посмотрю ещё, что можно сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, возможность снятия DD в BDH была одной из основных "фишек" этого мода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, HuntDDD сказал:

Кстати, возможность снятия DD в BDH была одной из основных "фишек" этого мода.

Меня всегда в этом моде напрягало что все DD снимают. По этому я изменила его так. Если нужно что бы снимали DD то можно скачать оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...