-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'оружие'.
Найдено: 301 результат
-
Просмотр файла Dealing with Daedra LE и SE Rus Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Центры Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Культ возвращения Алдуин возвращается, время Дракона снова не за горами. Все те, кто поклоняется еретическому извращенному алессианскому пантеону или служит ложным королям будут очищены огнем. Культ Возвращения знает о скором воскрешении и начал восстанавливать древний культ Дракона, начинав привлекать едой и кровом нищих и обездоленных. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Питайтесь бесплатной едой воспользуйтесь безопасным убежищем или станьте стать участником, чтобы получить доступ к дополнительным возможностям. Синдикат Стань членом преступного синдиката. Окажите услугу и выполняйте полевые задания в их интересах. Постарайтесь выплатить свой долг. Старт: с доставка в Клуб Джентльменов с помощью квеста "Странные кольца". Разработано для запуска на уровне 1 и прохождения параллельно со стандартным прохождением. Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Банк Рифтена и обмен минералами В эти неспокойные времена как ярлам, так и крестьянам нужны безопасные места для хранения своих ценностей, а также средства для заимствования или обмена ценностей. Мистер Эдвотч вывел свое огромное состояние из Элинора, чтобы предоставлять эти услуги жителям Скайрима по конечно не за бесплатно. Его состояние и частная коллекция разместились в удобном хранилище двемеров и еще больше укрепились, чтобы гарантировать, что ваши аккаунты защищены от драконов, бандитов и гражданской войны. Кассир предлагает несколько банковских услуг: срочные депозиты для получения процентов, обмен драгоценных камней / золота / серебра по фиксированным ставкам в септимах, сейфы для хранения. Куратор будет принимать пожертвования в виде двемерских вещиц, оружия или брони за небольшие гонорары или артефактов, не относящихся к даэдра/ аэдра, за большие гонорары. За достаточное количество пожертвований вы получаете сферу настройки или набор брони высокого уровня соответственно. Найти можно в заметках на столах ряда важных людей или в линиях снабжения Магические настройки Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Драугризация Драугры - странный тип нежити, которые неустанно трудятся и отдают свою некромантическую энергию своим жрецам днем, а ночью каким-то образом восстанавливают свою энергию, когда спят в своих могилах. Искусство драугризации было обычной практикой в атморской религии, утраченной после принятия Алессианского пантеона. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Драугры используют свою жизненную силу как ресурс, снижая свои характеристики во время поглощения, но восстанавливают во время сна. Станьте жрецом, чтобы “жертвовать собой”, тратя свою жизненную силу на временные усиления и тому подобное. Станьте рыцарем смерти, чтобы использовать больше некромантии и иметь возможность красть жизненную силу у других. Возможно, даже изучите вариант ловушки душ “синтетический драконорожденный”. Ритуальная магия Люди с талантом, но ограниченными запасами природной магии, долгое время использовали камни души, зачарованные предметы, зелья, свитки и посохи. Пути ведьм не всем подходят, но члены Синода предполагают, что ритуальные кровавые жертвоприношения и круг из свечей повсюду служат аналогичной цели. Если бы только кто-нибудь мог получить доступ к их секретам. Связана с квестовыми линиями "Борьба с даэдра" и / или синдикатом. Если вы поможете Изгнаннице, она научит вас собирать жир у людей и использовать его для изготовления ритуальных свечей, а также укажет вам на даэдра, готового обучить вас темной магии в обмен на небольшую услугу или вашу душу, если вы потерпите неудачу. Ритуальные свечи дают на несколько минут больше магии и скорости восстановления магии. Нельзя использовать свечи в бою, необходимо подготовиться заранее. Подарок Мефалы Мефала, повелительница лжи, секса и убийств, любит распутывать запутанную паутину дел смертных. Она с радостью наделяет добровольных пешек силой, необходимой для более эффективного распутывания. Связано с вдовами Прядильщицы. Предложение Мефале только что разбитого сердца преданного возлюбленного / супруга дарует больше здоровья и жизненных сил. По-настоящему став одним из избранных Мефалы, вы получите возможность использовать магию иллюзий при диалоге, чтобы повысить свой ранг отношений с неигровыми персонажами или очаровать неигровых персонажей, чтобы они сражались за вас в бою. Магия теней Часто неправильно понимаемая как магия света и тьмы, теневая магия на самом деле является магией манипулирования возможностями, созданными конфликтующими силами. Попадание света на камень влечет за собой конфликт материи со светом, результатом которого является тень в видимом спектре. Манипулирование этой возможностью с помощью магии тени может осветить местность. Этот принцип также применим в более широком масштабе к более абстрактным конфликтам. Опытные теневые маги могут использовать эти конфликты и реализовать желаемую возможность, какой бы маловероятной она ни была. Связан со школой Джулианоса. Тома заклинаний магии тени могут быть куплены членами за услуги. Магия тени может быть либо "жесткой", либо использоваться с печаткой школы Джулианоса. Теневая магия "жесткого применения" действует аналогично обычной магии изменения, но обладает некоторыми уникальными эффектами заклинаний. Использование магии тени с помощью кольца-печатки требует очень мало магии, но при использовании истощает тени цели, в то время как после истощения они невосприимчивы к дальнейшей магии тени и не могут собирать с себя тени конфликта. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда - возможность стать агентом Мефалы через искусства Мары, Дибеллы, Сангвина - возможность вырезать сердца ваших любовников, пеподносить Мефале и получать молодость и красоту - ГГ познакомится с глубоководными и попадет к ним в ловушку в шахту: эвент Побег из шахты - секс контент: ГГ будет работать в борделе рабов (через всплывающее сообщение можно отключить) Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод No demonstrations SE/LE Rus 1.01 - отменяет вступительный экзамен в колледж Винтерхолда Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Flinch Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104526
- 25 ответов
-
- 4
-
-
- гильдии
- заклинания
- (и ещё 4 )
-
Просмотр файла Mortal Weapons & Armors LE и SE Rus Вводит в Скайрим систему прочности и деградации оружия и доспехов. Теперь доспехи, одежда и оружие не вечны и со временем будут ломаться. Так что теперь вам придется внимательней следить за состоянием вашего снаряжения. Да и рассчитывать на оружие и доспехи с трупов не стоит. Оно может оказаться плохого качества, не подходящее вам по полу, весу да и вообще проклятым. Особенности мода - ухудшение качеств брони и оружия - прочность и система ремонта - поддержка всех слотов - теперь все ломается и порванные одежды/сломанные доспехи можно отремонтировать у кузнецов и портных - чем выше качество материала, тем выше прочность предмета. Т.е. эбоническое снаряжение медленнее изнашиваются и ломаются, чем то же стальное. А у щитов есть 25% дополнительное сопротивление к ухудшению - система пригодности брони и одежды: не вся броня и одежда будет подходить вашему персонажу. Ведь она разбита по пол и размеры персонажа. А подогнать найденную вами броньку могут только кузнецы и портные - специализация по оружие и магии. Различны типы оружия наносят дополнительный урон определенным типам брони. - чем сильней существо, тем сильней оно повреждает вашу броню - закалка повысит прочность предмета - новые тактические решения: в бою вы можете потерять (сломать) свою броню, вы останетесь в неглиже и вам придется отступать - высокоуровневые заклинания магической брони отлично защищают вашу броню и одежду - все разрушенные предметы можно восстановить, а с проклятых предметов снять проклятие (жрецы) - можно настроить удаления еды с трупов НПС и контейнеров (при блуждании по нордским гробницам поражаешься, как же еда могла сохраниться за столько веков) Локации с портными Ривервудский торговец - Ирса Товары Белетора - Элли Сияющие одежды - Сальвия Товарный склад «Серые сосны» - Эридир Торговая компания «Арнлейф и сыновья» - Верания Белый флакон - Ильдинея Товары Бирны - Гитарил Ночлежка Хельги - Эдани Рекомендованные моды Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Monoman1 Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/7083-mortal-weapons-armors/
-
Версия 2.901
60 раз скачали
Пусть все твои враги падут перед неизбежностью своей смерти Больше последовательности В ванили вы никогда не увидете, чтобы вампир-целитель одолел ученика клинком или дробящим оружием. Хотя от природы вампиры намного обычныхлюдей. Это возникает от некачественных классов НПС. Также некоторые НПС получили оружие, не подходящее их классу и поэтому отсюда такое поведение. Также теперь некоторые НПС будут активно использовать различные способности и заклинания, которые они получают при достижении уровня. Победа зависит не только от силы, но и от ума, а уверенность в своих силах важный шаг к победе Больше разнообразия - с этим модом НПС в боях будут использовать зачарования - огненный щит (кроме Темных эльфов) - укрепление ловкости - укрепление здоровье и удачу - укрепление силу воли (только одежда) - ледяной щит (кроме нордов) - отражение урона - отражение заклинаний - сопротивление огню, морозу, магии, грозы, параличу, ядам - добавлены новые зачарования ко всем частям брони и много предметов с Дрожащих островов с несколькими уникальными предметами - добавлены множество полных комплектов зачарованной тяжелой и легкой брони, в том числе и открытые (1800) - добавлены множество зачарованного оружия ближнего боя (более 800) - добавлены новые зачарованные робы, открытые и закрытые капюшоны (600) - добавлены новые посохи и луки со стрелами - добавлены новые враги и существа (в том числе есть и крылатые сумраки) Да защитит тебя огонь Гелиоса на врагов Примеры брони и оружия Новое оружие Огненнокаменная булава энергии и апатии, Ужасная булава нарколепсии, Булава трудных времен и удачи паразита, Янтарная булава похороненных секретов, Золотая булава гипотермии и т.д. Секира отречения и железной воли, Темная секира падения в пропасть,Эбонитовая секира демотивации, Стекляная секира пиявки удачи и т.д. Посох убийцы идиотов, Ледяной посох неумолимого дебилизма, Посох пьяной походки, Посох великой охоты на ведьм и т.д. Боевой молот нахлебника-тупицы, Орочий боевой молот нищеты, Эбонитовый боевой молот штурмовика, Стекляный боевой молот перемалывания костей Золотой лук слабоумия, Лук безумных дегенератов, Эбонитовый лук тупицы, Даэдрический лук пепельной трясины и т.д. Эбонитовая клеймора ментального доминирования, Клеймора вулканической ярости, Темная клеймора кровоточащихся сердец, Серая клеймора ледяных пиков Скайрима и т.д. Длинный меч вспышки дракона Тириса, Меч темных вод истощения, Алый меч полевого лечения, Темный стальной меч лечебного кровососа и т.д. Короткий меч вампирической медицины, Золотой короткий меч ампутации, Широкий серебряный короткий меч кровавого жнеца, Эбонитовый короткий меч фехтовальщика-лича и т.д. Кинжал неудачников и счастливчиков, Коловианский кинжал скуки, Красный кинжал высшего свержения, Стекляный кинжал убийственного грома и т.д. Топор ледяного убийства, Эбонитовый топор электрических конвульсий, Золотой топор подлого сглаза и т.д. Меч сумерек тиранического доминирования, Меч рассвета жгучих лучей Гелиоса, Ледяной меч грабежа волшебников, Даэдрическая нодаши лавы Обливиона Дубинка невероятного долголетия, Стальное перо, Кортик затопленных айсбергов, Секач граммита ужасных ран и т.д. Если сможете предугадать, как ваш противник будет двигаться по поля боя, вы искусны, а если сможете еще и помещать ему двигаться, вы талантливы Новая броня Броня огненного щита Абабанили, Серая броня кожи огра, Броня Мифического Рассвета коварной магии, Золотая броня легкого уклонения и т.д. Двемерская кираса удачи альбатроса, Безумная кираса защиты от афлатоксина, Кираса с темным петухом, Мифриловая кираса тренированного атлета Перчатки убийцы вампиров, Перчатки паслена, Эльфийские перчатки недостижимости, Даэдические перчатки искривления заклинаний и т.д. Шлем одержимого местью, Эльфийский шлем супер защиты, Нордский даэдрический шлем расправы, Серебряный шлем хороших времен и т.д. Даэдрические наручни щита Хадак Ура, Кожаные наручи защиты от укуса змеи и т.д. Коварные сапоги, Эбонитовые сапоги быстрых ног, Даэдрические сапоги акробата-бойца, Орочьи сапоги удачи божьи коровки и т.д. Поножи рыцаря Нокса, Серебряные поножи ужаса волшебников, Орочьи поножи вендетты, Даэдрические поножи магического огня Щит граммита-счастливчика, Двемерский щит зеркала Шалидора, Темный щит защиты от батахотоксина, Акавирский щит защиты Хатимана и т.д. Кимоно, Маска темной иллюзии, Доу (Сакура), Роба дреморы-валькиназа отражения заклинаний и т.д. Да защитит ваша сила воли от темной магии Новые существа: Гуль, Банши, Мумия, Красный гриб, Мрачный призрак, Жук скарабей, Водный дракон, Морской дреуг,Старейший гнал Новые враги: Крылатый сумрак, Колдун-босс, Аргонианка-женщина племени, Вампир-матриарх, колдун, Зелот-воин, Новые ингредиенты: Некротический гной, Чешуя ламии, Яд даэдра-паука, Сердце ауриэль, Сердце мазкен, Сердце крылатого сумрака, обмотки мумии, Сердце гуля, Язык гуля, Жало осы, Кристаллизованный ил и т.д. Бегай по деревьям, преодолевай каньоны и только терпение будет твоим препятствием Файлы More consistent and diverse Oblivion enemies - Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - - альтернативный плагин. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы More consistent and diverse Oblivion enemies без Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - DLC Дрожащие острова не требуются. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы Требования Oblivion и все DLC -
Версия 7.21
62 раза скачали
Если нравится звук ломающихся костей истекающих кровью врагов, то булава отличный выбор Улучшает многих ванильных торговцев и добавляет 4 новых Без хорошей кирасы не выиграть ни одной битвы. Она надежно защитит твою грудь. Особенности мода - улучшает 14 ванильных торговцев: 1. они получили 65535 септимов 2. убрана прокачка и сохраняются одни и те же цены, что и при повышении уровня 3. теперь у них есть сундуки для хранения проданного вами товара - достигнув мастера в алхимии и торговле вы сможете продавать кости Dana Skully на кладбище Бавила за 56 септимов. - любой кузнец может из серебряных самородков создать броню любого типа (от янтаря до даэдра) даэдрического качества, если вы достигли 22 лвл. - новое оружие можно купить в Миротворцы Морвейна Анвила - новую редкую не зачарованную одежду для младших классов можно купить в магазине «Северные ветра» Брумы, а для старших классов в магазине «Божественная элегантность» Торговом районе Имперского города - новые доспехи можно купить в магазине «Лучшая защита» в торговом районе Имперского города - новые торговцы могут вам рассказать свои биографии - новые вещи и предметы по Дрожащим островам можно купить магазине Обыкновенные сокровища в Блиссе - любой кузнец может создать вам из волчих шкур кирасу качества стеклянной или янтарной - любой кузнец может создать вам из медвежьих шкур и льва легкую броню качества стеклянной или янтарной - любой кузнец может превратить ваши золотые самородки в украшения и имея высокий навык торговли вы можете выгодно продать Вонзи свой клинок в сердце врага и пусть его последнее воспоминание будет твой торжествующий взгляд. Новое - 6 ингредиентов сопротивления магии, поглощения заклинаний, укрепления атлетики и акробатики - новые свитки восстановления магии, отражение урона, сопротивление параличу и магии, ловушки душ, укрепление акробатики и атлетики - новые кольца, амулеты ожерелья укрепляющие ловкость, удачу, скорость, силу воли, акробатики и атлетику - амулеты отражения урона с ванильными мешами. - теперь можно купить копии уникальной одежды и редких ванильных нарядов, перчатки их меха, кожи и оленей шкуры. - копии всей ванильной уникальной брони и оружия с качеством даэдрических и стеклянных доспехов - берсек с обнаженной грудью: копии одежды Арены, Темного братства, доспехов Мифического Рассвета, компании Черный лес, двемерских доспехов, имперских и стальных доспехов (со слитыми поножами и части кирасы). Так что теперь можете любоваться видом не снижая защиты - копии доспехов из стали, эбонита, Клинков, двемеров, драконьи и имперские с характеристиками даэдрических и стеклянных аналогов. Есть кирасы с открытым и открытым амулетом. - копии посохов короля червей, розы Сангвина, череп порчи и гоблина-шамана с характеристиками даэдрического молота. - можно купить копии уникальных квестовых предметов для украшения своего дома и кое-какие предметы, которых практически нет в игре С хорошим шлемом тебе не страшны удары по голове, особенно он защитит от ударов кроганов. Улучшенные торговцы Аймар Дуар -> святилище Вермины Кандис Коржин -> Спящая кобыла, Врата Пелла Делмар -> Университет волшебства Имперского города Дирам Серети-> Эльсвелл Эдгар Вотрин -> Дешевые заклинания Эдгара, Торговый район Имперского города Энгорм -> святилище Сангвина Хамлоф Краснозубый -> Красный алмаз, Торговый район Имперского города Кариннарр -> Новарома, Брума Магра гро-Наубек-> Товары Борбы, Чейдинхол Маргарта -> Дом Маргарты, Лейавин Ормил -> Плавучая таверна, Имперский город С'таса -> таверна в Пограничной заставе Салмо -> Дом Салмо Пекаря, Скинград Винисия Мелиссея -> Палата имперской торговли, Торговый район Имперского города Если любишь пронзать сердца, то связка стрел тебе точно пригодиться Новые торговцы Таверна Пути Унылости Галантерея Мослина и Таверна Мослина Хакдирта Таверна «Пьяный дракон» Удар кованным сапогом по голове - приятная музыка для ушей. Требования Oblivion и все DLC -
Версия 0.1-Alpha
81 раз скачали
Это вторая часть Mana Vault Adventures, дополнительный сборник нескольких квестов, подземелий, компаньонов, средств передвижения, новых поселков, новых домов ГГ, магических заклинаний и многого, многого другого. Этот мод работает совершенно независимо от коллекции Mana Vault Adventures Dungeons and Quests Collection Как начать В этом моде есть чем заняться. Некоторые из них активируются по уровню (то есть квест запускается только тогда, когда вы достигаете определенного уровня), некоторые из них можно достичь, исследуя, найдя записку или поговорив с ГГ. Просто играйте в свою игру как обычно, и рано или поздно все произойдет. Обязательно читайте заметки и книги, с которыми вы сталкиваетесь, поскольку они могут служить либо отметкой на карте, либо подсказками, куда вам следует идти дальше. Совместимость и разное - совместим с Forgotten Dungeons, Skyrim Sewers, Interest NPC, ezPG, Ambriel, M'Rissi, Vilja, Serana Dialogue Addon и Meridia's Order, а также со всеми модами этого автора (Mana Vault Adventures, Hearts of Darkness and Vine, Bikiniborn EX, Nirnfeel). DynaMo и Erisa and the Treasure Hunter's Guild - это моды, которые вносят дополнения в мировое пространство) - если у вас уже есть игра с большим количеством модификаций, этот мод может работать некорректно, особенно если у вас уже запущено много скриптов. - в этот сборник включен мод Covered Bridges of Skyrim. Но имейте в виду, что это НЕ совместимо с Bridges of Skyrim или другими модами, которые радикально меняют дизайн мостов. - волосы Аи из Убежища Винтерхолда имеют физику. Иногда он ведет себя немного странно. Если вам это не нравится, просто дайте ей парик из статических волос (можно использовать несколько модов, включая KS Hairdo's Wigs) или шляпу/шлем. Меши тела основаны на игровых данных, а текстуры — на основе UNP. Я не изменю это. - Caranthir Tower Reborn - очень сложный, порой деликатный мод для квеста и дома игрока, через который нужно пройти. Иногда что-то происходит не сразу. Иногда нужно пойти куда-то еще и вернуться. Это не должно быть закончено за один раз, над этим нужно работать, пока вы играете в игру. Вам НУЖНО часто сохраняться там, а также НУЖНО обращать внимание и использовать объекты, которые вам даются повсюду, для прогресса, включая специальный меч. - гробница Гуннара (очень мало, но все же) со зданием, принадлежащим Ордену Меридии (которое, в свою очередь, находится прямо рядом с подземельем из Forgotten Dungeons, но не совмещается с ним) - если у вас установлены Skyrim Sewers, вам не обязательно быть арестованным, чтобы иметь возможность исследовать Железный Грот, так как вы можете исследовать канализацию, чтобы добраться туда. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC HDT Physics Extensions-
- 2
-
-
- квесты
- дома игрока
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Просмотр файла Mana Vault Adventures VOLUME 2 Quests Dungeons Hunts Followers Villages Player Homes Mounts LE Rus Это вторая часть Mana Vault Adventures, дополнительный сборник нескольких квестов, подземелий, компаньонов, средств передвижения, новых поселков, новых домов ГГ, магических заклинаний и многого, многого другого. Этот мод работает совершенно независимо от коллекции Mana Vault Adventures Dungeons and Quests Collection Как начать В этом моде есть чем заняться. Некоторые из них активируются по уровню (то есть квест запускается только тогда, когда вы достигаете определенного уровня), некоторые из них можно достичь, исследуя, найдя записку или поговорив с ГГ. Просто играйте в свою игру как обычно, и рано или поздно все произойдет. Обязательно читайте заметки и книги, с которыми вы сталкиваетесь, поскольку они могут служить либо отметкой на карте, либо подсказками, куда вам следует идти дальше. Совместимость и разное - совместим с Forgotten Dungeons, Skyrim Sewers, Interest NPC, ezPG, Ambriel, M'Rissi, Vilja, Serana Dialogue Addon и Meridia's Order, а также со всеми модами этого автора (Mana Vault Adventures, Hearts of Darkness and Vine, Bikiniborn EX, Nirnfeel). DynaMo и Erisa and the Treasure Hunter's Guild - это моды, которые вносят дополнения в мировое пространство) - если у вас уже есть игра с большим количеством модификаций, этот мод может работать некорректно, особенно если у вас уже запущено много скриптов. - в этот сборник включен мод Covered Bridges of Skyrim. Но имейте в виду, что это НЕ совместимо с Bridges of Skyrim или другими модами, которые радикально меняют дизайн мостов. - волосы Аи из Убежища Винтерхолда имеют физику. Иногда он ведет себя немного странно. Если вам это не нравится, просто дайте ей парик из статических волос (можно использовать несколько модов, включая KS Hairdo's Wigs) или шляпу/шлем. Меши тела основаны на игровых данных, а текстуры — на основе UNP. Я не изменю это. - Caranthir Tower Reborn - очень сложный, порой деликатный мод для квеста и дома игрока, через который нужно пройти. Иногда что-то происходит не сразу. Иногда нужно пойти куда-то еще и вернуться. Это не должно быть закончено за один раз, над этим нужно работать, пока вы играете в игру. Вам НУЖНО часто сохраняться там, а также НУЖНО обращать внимание и использовать объекты, которые вам даются повсюду, для прогресса, включая специальный меч. - гробница Гуннара (очень мало, но все же) со зданием, принадлежащим Ордену Меридии (которое, в свою очередь, находится прямо рядом с подземельем из Forgotten Dungeons, но не совмещается с ним) - если у вас установлены Skyrim Sewers, вам не обязательно быть арестованным, чтобы иметь возможность исследовать Железный Грот, так как вы можете исследовать канализацию, чтобы добраться туда. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC HDT Physics Extensions Добавил Conflict Добавлено 12.01.2025 Категория Обычные моды не 18+ Автор TheManaVault Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/119544
-
- квесты
- дома игрока
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Версия 7.0
80 раз скачали
Добавляет уникального компаньона Брук с милым песиком Беном Особенности мода - Брук как НПС: У нее свой распорядок дня - Брук как продавец: продаст вам уникальные доспехи, одежду и оружие (только когда она у себя дома) - Брук как компаньон: может присоединиться к вам при хорошей карме и если нет других компаньонов - через диалог с Брук и Беном можно вызвать несколько уникальных встреч и вы получите редкий лут - у Брук есть собака Бен - Брук можно попросить сменить ее наряд - у Бена есть уникальные диалоги - новые доспехи, оружие, одежда, еда и напитки - 2 небольших квеста - распорядок Брук: по вторникам бывает в Ривет-сити, в четверг в Мегатонне, а по выходным ее можно встретить у себя дома в Спрингвейле Начало После активации мода в первый раз Брук можно встретить на смотровой площадке Ривет-сити Дополнительные файлы URWLRain.esp - Изменяет погоду на более реалистичную, в том числе дождь. Ставить в конце порядка загрузки. Опции через <Конфигурация URWL> пип-боя. В архиве только esm, основной файл Hairday.esm - пак-сборник причесок для ГГ и НПС. В архиве только esm, основной файл Тут можно найти файл с настройками от автора Требования Fallout 3 -
Версия 9.03
2 902 раза скачали
Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Центры Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Культ возвращения Алдуин возвращается, время Дракона снова не за горами. Все те, кто поклоняется еретическому извращенному алессианскому пантеону или служит ложным королям будут очищены огнем. Культ Возвращения знает о скором воскрешении и начал восстанавливать древний культ Дракона, начинав привлекать едой и кровом нищих и обездоленных. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Питайтесь бесплатной едой воспользуйтесь безопасным убежищем или станьте стать участником, чтобы получить доступ к дополнительным возможностям. Синдикат Стань членом преступного синдиката. Окажите услугу и выполняйте полевые задания в их интересах. Постарайтесь выплатить свой долг. Старт: с доставка в Клуб Джентльменов с помощью квеста "Странные кольца". Разработано для запуска на уровне 1 и прохождения параллельно со стандартным прохождением. Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Банк Рифтена и обмен минералами В эти неспокойные времена как ярлам, так и крестьянам нужны безопасные места для хранения своих ценностей, а также средства для заимствования или обмена ценностей. Мистер Эдвотч вывел свое огромное состояние из Элинора, чтобы предоставлять эти услуги жителям Скайрима по конечно не за бесплатно. Его состояние и частная коллекция разместились в удобном хранилище двемеров и еще больше укрепились, чтобы гарантировать, что ваши аккаунты защищены от драконов, бандитов и гражданской войны. Кассир предлагает несколько банковских услуг: срочные депозиты для получения процентов, обмен драгоценных камней / золота / серебра по фиксированным ставкам в септимах, сейфы для хранения. Куратор будет принимать пожертвования в виде двемерских вещиц, оружия или брони за небольшие гонорары или артефактов, не относящихся к даэдра/ аэдра, за большие гонорары. За достаточное количество пожертвований вы получаете сферу настройки или набор брони высокого уровня соответственно. Найти можно в заметках на столах ряда важных людей или в линиях снабжения Магические настройки Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Драугризация Драугры - странный тип нежити, которые неустанно трудятся и отдают свою некромантическую энергию своим жрецам днем, а ночью каким-то образом восстанавливают свою энергию, когда спят в своих могилах. Искусство драугризации было обычной практикой в атморской религии, утраченной после принятия Алессианского пантеона. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Драугры используют свою жизненную силу как ресурс, снижая свои характеристики во время поглощения, но восстанавливают во время сна. Станьте жрецом, чтобы “жертвовать собой”, тратя свою жизненную силу на временные усиления и тому подобное. Станьте рыцарем смерти, чтобы использовать больше некромантии и иметь возможность красть жизненную силу у других. Возможно, даже изучите вариант ловушки душ “синтетический драконорожденный”. Ритуальная магия Люди с талантом, но ограниченными запасами природной магии, долгое время использовали камни души, зачарованные предметы, зелья, свитки и посохи. Пути ведьм не всем подходят, но члены Синода предполагают, что ритуальные кровавые жертвоприношения и круг из свечей повсюду служат аналогичной цели. Если бы только кто-нибудь мог получить доступ к их секретам. Связана с квестовыми линиями "Борьба с даэдра" и / или синдикатом. Если вы поможете Изгнаннице, она научит вас собирать жир у людей и использовать его для изготовления ритуальных свечей, а также укажет вам на даэдра, готового обучить вас темной магии в обмен на небольшую услугу или вашу душу, если вы потерпите неудачу. Ритуальные свечи дают на несколько минут больше магии и скорости восстановления магии. Нельзя использовать свечи в бою, необходимо подготовиться заранее. Подарок Мефалы Мефала, повелительница лжи, секса и убийств, любит распутывать запутанную паутину дел смертных. Она с радостью наделяет добровольных пешек силой, необходимой для более эффективного распутывания. Связано с вдовами Прядильщицы. Предложение Мефале только что разбитого сердца преданного возлюбленного / супруга дарует больше здоровья и жизненных сил. По-настоящему став одним из избранных Мефалы, вы получите возможность использовать магию иллюзий при диалоге, чтобы повысить свой ранг отношений с неигровыми персонажами или очаровать неигровых персонажей, чтобы они сражались за вас в бою. Магия теней Часто неправильно понимаемая как магия света и тьмы, теневая магия на самом деле является магией манипулирования возможностями, созданными конфликтующими силами. Попадание света на камень влечет за собой конфликт материи со светом, результатом которого является тень в видимом спектре. Манипулирование этой возможностью с помощью магии тени может осветить местность. Этот принцип также применим в более широком масштабе к более абстрактным конфликтам. Опытные теневые маги могут использовать эти конфликты и реализовать желаемую возможность, какой бы маловероятной она ни была. Связан со школой Джулианоса. Тома заклинаний магии тени могут быть куплены членами за услуги. Магия тени может быть либо "жесткой", либо использоваться с печаткой школы Джулианоса. Теневая магия "жесткого применения" действует аналогично обычной магии изменения, но обладает некоторыми уникальными эффектами заклинаний. Использование магии тени с помощью кольца-печатки требует очень мало магии, но при использовании истощает тени цели, в то время как после истощения они невосприимчивы к дальнейшей магии тени и не могут собирать с себя тени конфликта. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда - возможность стать агентом Мефалы через искусства Мары, Дибеллы, Сангвина - возможность вырезать сердца ваших любовников, пеподносить Мефале и получать молодость и красоту - ГГ познакомится с глубоководными и попадет к ним в ловушку в шахту: эвент Побег из шахты - секс контент: ГГ будет работать в борделе рабов (через всплывающее сообщение можно отключить) Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод No demonstrations SE/LE Rus 1.01 - отменяет вступительный экзамен в колледж Винтерхолда Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC-
- 33
-
-
-
- гильдии
- заклинания
- (и ещё 4 )
-
Версия 1.60
46 раз скачали
Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!! Фанесрич Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых. На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства. Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом. В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения. Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут. Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами. Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота. Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник. Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм). Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия. Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно. Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители. Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом. В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством. Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях. Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется). В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы. Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни. Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу. Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»). В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время). Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца. Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами. Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно) Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки. Деревня Вэлдрест Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки. Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту. Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку. Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали. Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться. Деревня Атрен Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50). Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой. Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома. Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами. Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня. Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой. На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин. Деревня Нонвилл Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры). Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни. Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса. Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы Деревня Блуторн Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна. Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню. Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию. Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва. В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!). Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями. Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно) У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота. Деревня Вариела Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов. Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары. Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу. Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость. Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с. Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства). В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается. Деревня Топальский отдых Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры. В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар". Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания. Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник. Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня). Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI). Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам). Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе. Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график. Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса. Деревня Скаймарш Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит) Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение. Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством. У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении. Деревня Сеянус В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет. Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга. В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью Гладемист В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый. Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов. Оранжевая оратория - местное святилище Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки. Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила. Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью. Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана Пиксайд Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей. Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера. В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах. Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно. Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны! Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами. А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора Нью-Румаре В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков. В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона). Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны! У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората). В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности). Компаньоны Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы. Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам. Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами. Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам. Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами. Требования Oblivion и все DLC -
Версия 14.4
59 раз скачали
Быть смертным - значит заботиться о мелочах. В отличае от дремор, у деревьев и людей не второго шанса на жизнь. Исследуйте локации, посещайте магазинчики с уникальными предметами, покупайте дома и любуйтесь красивыми пейзажами!!! Путешествие в тысячу миль, начинается с одного шага. Локации Акавирский Кожима - небольшой остров в акавирском (японском стиле) у побережья Анвила. Помимо красивых пейзажей, он центральный хаб этого мода Судоходный путь - корабли доставят вас из Лейавина черерз Эльсвейр и Валенвуд вАнвил и даже дальше в ..... Пэт-Сан - это набор домов для ГГ в акавирском стиле, разбросанных по всему Сиродилу. Он имеет вид колеса, где большие дома соединены телепортами. Гора Мор’Мот - гора на границе Сиродила и Морровинда. Помимо завораживающих ландшафтов, здесь есть 2 больших айлейдских города, форт и огромное подземелье с 50 пещерами Импи Димпи и форт Гейл - 2 огромных подземелья на Имперском острове Рим Ши’Лат - даэдрическое подземелье со скрытыми входами, как в НАяде и Зале Ора. Даже обезьяны падают с деревьев Особенности мода - новые уникальные локации с завораживающими видами - множество домов для ГГ разных стилей - новые НПС и существа - новые магазинчики, где можно купить уникальные вещи - новые доспехи, одежда, оружие, как обычное, так и в японском стиле (катаны, кимоно и т.д. Одна радость может рассеять тысячу печалей От переводчика: мод в японском стиле и 70% всех названий локаций, имен НПС, одежды, оружия будут необычны. Я старался перевести как можно ближе к японскому, но если что, не обессудьте. Хоть все магазинчики, одежда, оружие имеют японские названия, но в скобочках есть пояснения. Например: Кубива (Ожерелья), Тару (бочка) и т.д. Лучше зажечь свечу, чем проклинать темноту. Установка На странице оригинала скачиваем основной файл (1 Гиг) и копируем с заменой мой переведенный esp) Пусть пресная вода очистит твое тело. Пусть свежий ветерок очистит твой разум Познай вечную мудрость С огненной страстью встречай каждый день Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Coldhaven - A Vampire City LE и SE Rus В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Начало Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору Файлы Coldhaven Rus 1.7 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048 Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 26.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95509
-
Версия 1.3
39 раз скачали
Простой мод, добавляющий новое уникальное зачарованное оружие, доспехи, одежду и украшения разным продавцам Сиродила. Также вы найдете и новые зелья, свитки и заклинания. Это все можно найти в любой момент игры, даже на начальных уровнях. Разное - не все новые предметы будут стоить одинаково - предметы имеют как благословения, так и проклятия - новые предметы можно как купить, так и найти в луте - расширен инвентарь у ванильных торговцев Сиродила, так что теперь у них будет больше оружия, доспехов, посохов, зелий, свитков, камней душ, ингредиентов, книг и т.д. - не у каждого торговца будут полные комплекты доспехов. Порой можно найти и двемерские части брони и эбонитовые 70 новых частей зачарованной брони 60 новых зачарованное оружие 60 предметов одежды или украшений 105 новых свитков разной силы 90 новых зелий/ядов (в основном зелья) 75 новых заклинаний 4 новых, редких и дорогих алхимических предмета, по качеству превышающие даже мастера. Требования Oblivion и все DLC -
Версия 2.2
1 462 раза скачали
В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Начало Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору Файлы Coldhaven Rus 1.7 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048 Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Версия 0.8-BETA / 0.2-ALPHA / 0.4-ALPHA
25 раз скачали
Почувствуйте себя настоящим охотником на монстров!!!!! Особенности мода - добавляет новые мечи для уничтожения нежити и зверей из Ведьмака. Учёный-маг Колсельмо во время своих археологических раскопок нашел какую-то странную книгу возле чучела волка. В ней идет речьо древних, уникальных мечах и поскольку он не знает, что с ними делать, он готов продать ее вам...... Как только книга окажется в вашем распоряжении, вы сможете создать кузницу для изготовления собственных ведьмачьих мечей. (Для этого откройте книгу, выберите «Кузница - 1H» или «Кузница - 2H», закройте книгу и выйдите из меню; кузница откроется автоматически.) Это мечи из стали или серебра (с бонусом против нежити), некоторые из них с полными ножнами и остальные с ножнами из ванильной кожи (WIP). Вы можете создать одноручную и/или двуручную версию и их можно создать в двух разных кузницах, доступных из книги. Их можно изготовить из слитков стали/серебра и корунда/других металлов. Вы тоже можете их заточить. Для всех из них вам понадобится перк «Кузнечное дело». Некоторые из них сильнее других и потребуют более продвинутых знаний в искусстве кузнечного дела. - добавляет наряд Цири из игры Ведьмак 3, для тела UNP или CBBE. Это легкая броня, которую вы можете изготовить в кузнице из кожи/стали (перк не требуется). Все (кроме ожерелья) можно закалить. - добавляет в игру компаньона (на данный момент мужского пола), который каждую ночь в неделю посещает другую гостиницу и в его инвентаре имеются описания миссий по охоте на ведьм. Они предложат вам уничтожить определенные жилища магических мерзостей, чтобы уничтожить их. Единственная награда — это трофеи, полученные в результате охоты, а также особая добыча, которая позволит вам создать новое оружие против тьмы. - Стража Рассвета покупает прах вампира за хорошие септимы - в Драконьем Пределе есть сейф с большим количеством контрактов на вампиров, плюс вы наткнетесь на дополнительные убежища вампиров - два дома игроков: один — более уединенный и причудливый домик в лесу (со всеми удобствами), другой — форт, расположенный в горах возле водопада, с прекрасным видом. Прежде чем вы сможете найти эти места или во время путешествия, вы сможете снять комнату в любой гостинице на срок от трех дней до месяца - огонь, лед и молния теперь смогут оставить свой след на трупах, а нежить снова воскресает (настраивается через MCM). - во время своих путешествий вы встретите уникальных сильных врагов Файлы MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA - обычная стандартная версия с минимальными изменениями ванили. Только новое оружие / броня и контракты MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA ESPFE - переработка боя, эффекты от стихийных атак, новые тома охотника на вампиров и тома молитв аэдра / даэдра. Т.е. эта версия изменяет геймплей и бой. MVC Hearts of Darkness and Vine - The Wilds LE Rus 0-1-ALPHA - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва MVC Hearts of Darkness and Vine SE 0-4-ALPHA (только esp) - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва. В SE версии вражин намного больше Hearts of Darkness and Vine Addon LE Rus 0-1-ALPHA (только esp) - добавляет много новых существ. Для работы требуется основной файл. Установка: на странице оригинала скачиивает полный архив и копируем с заменой мои переведенные файлы Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 1гига) и копируем с заменой переведенный esp SE версии SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DL -
Просмотр файла Ancient Towers Rus Путешествуя на юг по Желтой дороге, пройдя мост через реку Корболо, на вас нападает бандит, дико кричащий на вас. Устранив сумасшедшего вора, вы видите в лесу палатку, из которой исходит странный свет. Вы осторожно оглядываетесь по сторонам и медленно приближаетесь к лагерю бандитов. На камне внутри палатки находится несколько светящихся велкидских камней, а рядом с ними - дневник бандита, описывающим его последнее приключение в холмах на востоке. Он нашел древние башни, охраняемые удивительными существами огромной силы. Сможете ли вы получить контроль над этим сказочным местом? Сможете ли вы победить стражей башни? Башни - это многомерные конструкции, которых совершенно нет в Сиродиле. Во время недавнего кризиса, когда открылись Врата Обливиона, произошел разлом, позволивший Древним Башням снова заселить владения Сиродила. Поскольку они объемные, некоторые комнаты не помещаются в пространство двух башен. Это потому, что комнаты находятся не в Сиродиле, а в каком-то другом измерении. (Комнаты с картами, магазины, выставочный зал и помещения для гостей) Башни были построены давно вымершей расой, которая была мастером путешествий по измерениям, а также использовала силу звезд. Эта энергия питает освещение башен и другие удобства. У башен было много предыдущих «владельцев», хотя никто не может по-настоящему претендовать на них дольше, чем на всю жизнь. Башни могут показаться беспорядочными, но это потому, что многие предыдущие владельцы построили части башен, когда они «владели» ими. Комнаты и помещения древней башни Дендрарий - уединенная локация на открытом воздухе, содержащая все растения как из ванили, так и из ДО. - свет включается ночью и гаснет днем. - не взбирайтесь по каменным стенам, за стенами ничего нет. Комната с картами: Сиродилл - содержит трехмерную карту Сиродила с отмеченными на ней местами телепортов. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в Сиродиле. - телепорты в храме дадут вам предметы, необходимые для начала квестов в храме. Комната с картами: Дрожащие острова - содержит трехмерную карту Дрожащих островов с отмеченными на ней местами телепортации. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в ДО. - В ЭТОЙ КОМНАТЕ будут проседание FPS Секретная комната - скрытое логово некроманта. - прочтите книгу, чтобы узнать, как использовать некро алтарь для создания черных камней душ. - в небольшом лабиринте есть НПС, которые бродят по его тропам. Используйте кнопки, чтобы увидеть, скольких вы сможете уничтожить, прежде чем они пройдут лабиринт. Каждая смерть кладет какое-то сокровище в сундук за пределами комнаты. Комната отдыха - есть бассейн с рыбой и водопад с освежающей водой. - в игру с кубиками можно «играть», коснувшись игры. (Наведите курсор на доску и играйте в кости, пока не увидите текст Играть в кости.) Кубики будут вращаться, позволяя вам подсчитать победителя. - набор шахмат. Нажмите на доску, чтобы сбросить шахматные фигуры. - напольные часы в айлейдском стиле. - сауна сначала исцелит, потом восстановит способности, потом вылечит. Чтобы все это произошло, вам придется какое-то время посидеть в сауне. - посетите один из немногих туалетов во всем Сиродиле. Рабочая раковина, душ и туалет. Тронный зал - в этой комнате есть витрины и несколько сундуков, где можно сложить добычу. Тюрьма - в одной из камер обитает тёмный эльф-вампир. Есть три кнопки, которые выполняют разные функции. Возможно, я просто не очень люблю темных эльфов или вампиров. - здесь есть секретная дверь. Если вы не можете его найти, значит, вы не обратили внимание на начало игры. Комната Врата Обливиона - содержит повторно открываемые врата в случайные миры Обливиона. Нажмите на рычаг, и он снова откроется. - никакие существа не будут появляться вокруг ворот и не будут следовать за вами. - контейнеры в этой комнате возрождаются, поэтому хранить здесь вещи нежелательно. Тренировка - на нижнем этаже арены есть открывающийся шкаф с пятью кнопками. Нажатие на одну из кнопок позволит вам вызвать на бой другое существо. - можно призвать нежить, даэдра, животных, Дрожащих островов и существ. - вы можете вызывать сколько угодно, но тела начнут скапливаться. - двое ворот автоматически закрываются за вами, так что не мешайте им. - в зависимости от уровня вызванного вами существа «бассейн» наполнится сокровищами. Бои низкого уровня не принесут вам никаких сокровищ в бассейне. - есть кнопка, позволяющая поднять или опустить ворота перед туннелями призыва существ. Вы можете поймать существ в проходе, чтобы практиковать на них свои магические навыки или навыки стрельбы из лука. - вы можете включить или выключить силовое поле, чтобы удержать существ на арене. - после первых ворот есть кнопка, которую можно нажать, чтобы сжечь трупы. Работает только на трупах. - на верхней палубе с балкона можно вызывать существ, чтобы они сражались друг с другом. Также есть кнопка для уничтожения существ на арене. - если вы упадете или прыгнете на арену, когда у вас заперты ворота с другой стороны, вам придется использовать консоль, чтобы спастись. («TCL» в консоли, затем покиньте арену.) Магический магазин - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Чародейки. У Серены, владелицы магазина, есть 25 000 золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - на полу есть магический юассейн, войдя в который, вы получаете «выровненное» укрепление своего здоровья, усталости и магии на ограниченное время. - у чародейки есть несколько «нарядов», которые она носит. Она меняет их, когда ей хочется. Есть три разных варианта костюма. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Верхний магический магазин - существует алхимический сортировщик, который возьмет ингредиенты ванили и ДО и поместит их в соответствующие банки для ингредиентов. - есть много немаркированных баночек для ингредиентов, связанных с модами или специальными квестами. - на чердаке есть специальный золотой аппарат, который даст вам полный набор приспособлений, в зависимости от вашего навыка алхимии. От <25 базового набора до =100 основного набора. Мистическая кузница - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Кузницы. У Киары, владелицы магазина, есть 50 тысяч золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - у кузнеца есть два наряда, которые меняет их, когда ей хочется. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Спальня - здесь есть душ из драгоценных камней, который поможет вам лучше спать. Тоже интересно просто посмотреть... - иногда драгоценный камень может застрять. Он будет сброшен при следующей загрузке сохраненной игры. - настенные часы с маятником и привычным звуком тик-так. Кухня - используя ингредиенты, испеките свои вкусные лакомства прямо на кухне. - есть холодильник, питаемый ледяным атронахом. - работающая двойная мойка с водой, которая движется вверх и вниз. - повар-торговец, у которого можно купить ингредиенты. - приготовьте тесто на столе пекарей на черном блоке. - приготовьте печенье и пироги на столе пекаря, используя небольшую миску. - делайте пироги за столом пекаря, используя большую миску. - приготовьте булочки, используя форму для рулетов, стоящую на полке над столом пекаря. - прочтите книгу рецептов "Рецепты выпечки", чтобы узнать, что нужно для приготовления каждой выпечки. Библиотека - в этой комнате много книг, но НЕТ книг по навыкам! - верхние полки - это картинки книг, и их там нет. Это сделано для того, чтобы улучшить частоту кадров, создать иллюзию полной библиотеки, сохраняя при этом хороший FPS. - если вы хотите заполнить полку трофеями, откройте консоль, нажмите на сетку лица книги и введите «отключить», чтобы избавиться от нее. Теперь вы можете размещать предметы на полках за лицевой сеткой. - одна нижняя полка и одна секция остались пустыми, и вы можете использовать их по своему усмотрению. - комнату украшают два больших аквариума и камин. Если смотреть прямо вверх, «водяная сетка» на резервуарах может исчезнуть. Это недоработка игры с прозрачностью. Лаборатория - контейнеры в этой комнате небезопасны для хранения вещей. Они возрождаются (за исключением ящиков рядом с призывом Камня Варла). Стенд с рубиновым оружием -- вы можете выбрать любое оружие со стены. Когда вы это сделаете, вы сможете выбрать чары, подходящие к оружию. --- разложение: урон здоровью на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- огонь: Урон от огня на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- мороз: урон от холода за 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- шок: Урон от молнии на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. -- вы можете выбрать только одно оружие каждого типа. Если вам нужны другие чары, положите оружие обратно и выберите его снова. -- если вы продадите или потеряете оружие, вы больше никогда не сможете достать это оружие со стены. -- размещение оружия на стене также может быть использовано для его перезарядки и ремонта. Подставка для рубиновой брони -- вы можете выбрать любую часть брони со стенда. Они предварительно зачарованы отдельно. -- вы можете выбрать только одну часть каждой брони. Или можно выбрать все сразу. -- если вы продадите или потеряете часть брони, вы больше никогда не сможете достать эту часть брони со стены. -- поставив броню обратно на подставку, можно также ее починить. - заклинания в стиле «Смертоносные». Может дать или отобрать заклинание (коснитесь его дважды). Полезно только мастеру в соответствующем искусстве. - шкаф с переполненной едой. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше еды. - винная полка с переполненными напитками. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше напитков. - с помощью кнопки Камни душ можно олучить случайный пустой камень души. - с помощью кнопки варла можно увидеть камень варла. Это можно использовать только один раз в день. Заклинания Благодать Ноктюрнал - Все ваши грехи могут быть забыты! Оттолкнуть - Отталкивает цель от заклинателя Исследователь подземелий - Дает заклинателю способности "Ночной глаз", "Обнаружение жизни" и "Хамелеон" Деревяшка - Накладывает на цели жесткость дерева. Хоть они все еще могут двигаться, но не могут сражаться с вами. Вызов боевого коня - Призовите на свою сторону магического боевого коня. Способность к восстановлению - Дает возможность постоянно восстанавливать 25 ед. здоровья и по 5 ед. выносливости и магии в секунду. Призыв Эбонарма - Цель перестает сражаться Телепорт - Телепортирует заклинателя в башни Зигадума Функции - лошадь быстрая, будет сражаться за вас и обладает природной способностью исцелять себя. Это также важно, поэтому не может умереть. - активируйте лошадь в режиме «скрытности», и вы получите доступ к седельным сумкам. Лошадь может перевезти много вещей. Не следует слишком наполнять сумки разными предметами, так как это замедлит вашу игру при доступе к сумкам. - если лошадь начала нападать на вас, потому что вы ее ударили Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 25.11.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор WillieSea Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16308
-
- дома для игрока
- заклинания
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.3.0
14 раз скачали
Путешествуя на юг по Желтой дороге, пройдя мост через реку Корболо, на вас нападает бандит, дико кричащий на вас. Устранив сумасшедшего вора, вы видите в лесу палатку, из которой исходит странный свет. Вы осторожно оглядываетесь по сторонам и медленно приближаетесь к лагерю бандитов. На камне внутри палатки находится несколько светящихся велкидских камней, а рядом с ними - дневник бандита, описывающим его последнее приключение в холмах на востоке. Он нашел древние башни, охраняемые удивительными существами огромной силы. Сможете ли вы получить контроль над этим сказочным местом? Сможете ли вы победить стражей башни? Башни - это многомерные конструкции, которых совершенно нет в Сиродиле. Во время недавнего кризиса, когда открылись Врата Обливиона, произошел разлом, позволивший Древним Башням снова заселить владения Сиродила. Поскольку они объемные, некоторые комнаты не помещаются в пространство двух башен. Это потому, что комнаты находятся не в Сиродиле, а в каком-то другом измерении. (Комнаты с картами, магазины, выставочный зал и помещения для гостей) Башни были построены давно вымершей расой, которая была мастером путешествий по измерениям, а также использовала силу звезд. Эта энергия питает освещение башен и другие удобства. У башен было много предыдущих «владельцев», хотя никто не может по-настоящему претендовать на них дольше, чем на всю жизнь. Башни могут показаться беспорядочными, но это потому, что многие предыдущие владельцы построили части башен, когда они «владели» ими. Комнаты и помещения древней башни Дендрарий - уединенная локация на открытом воздухе, содержащая все растения как из ванили, так и из ДО. - свет включается ночью и гаснет днем. - не взбирайтесь по каменным стенам, за стенами ничего нет. Комната с картами: Сиродилл - содержит трехмерную карту Сиродила с отмеченными на ней местами телепортов. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в Сиродиле. - телепорты в храме дадут вам предметы, необходимые для начала квестов в храме. Комната с картами: Дрожащие острова - содержит трехмерную карту Дрожащих островов с отмеченными на ней местами телепортации. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в ДО. - В ЭТОЙ КОМНАТЕ будут проседание FPS Секретная комната - скрытое логово некроманта. - прочтите книгу, чтобы узнать, как использовать некро алтарь для создания черных камней душ. - в небольшом лабиринте есть НПС, которые бродят по его тропам. Используйте кнопки, чтобы увидеть, скольких вы сможете уничтожить, прежде чем они пройдут лабиринт. Каждая смерть кладет какое-то сокровище в сундук за пределами комнаты. Комната отдыха - есть бассейн с рыбой и водопад с освежающей водой. - в игру с кубиками можно «играть», коснувшись игры. (Наведите курсор на доску и играйте в кости, пока не увидите текст Играть в кости.) Кубики будут вращаться, позволяя вам подсчитать победителя. - набор шахмат. Нажмите на доску, чтобы сбросить шахматные фигуры. - напольные часы в айлейдском стиле. - сауна сначала исцелит, потом восстановит способности, потом вылечит. Чтобы все это произошло, вам придется какое-то время посидеть в сауне. - посетите один из немногих туалетов во всем Сиродиле. Рабочая раковина, душ и туалет. Тронный зал - в этой комнате есть витрины и несколько сундуков, где можно сложить добычу. Тюрьма - в одной из камер обитает тёмный эльф-вампир. Есть три кнопки, которые выполняют разные функции. Возможно, я просто не очень люблю темных эльфов или вампиров. - здесь есть секретная дверь. Если вы не можете его найти, значит, вы не обратили внимание на начало игры. Комната Врата Обливиона - содержит повторно открываемые врата в случайные миры Обливиона. Нажмите на рычаг, и он снова откроется. - никакие существа не будут появляться вокруг ворот и не будут следовать за вами. - контейнеры в этой комнате возрождаются, поэтому хранить здесь вещи нежелательно. Тренировка - на нижнем этаже арены есть открывающийся шкаф с пятью кнопками. Нажатие на одну из кнопок позволит вам вызвать на бой другое существо. - можно призвать нежить, даэдра, животных, Дрожащих островов и существ. - вы можете вызывать сколько угодно, но тела начнут скапливаться. - двое ворот автоматически закрываются за вами, так что не мешайте им. - в зависимости от уровня вызванного вами существа «бассейн» наполнится сокровищами. Бои низкого уровня не принесут вам никаких сокровищ в бассейне. - есть кнопка, позволяющая поднять или опустить ворота перед туннелями призыва существ. Вы можете поймать существ в проходе, чтобы практиковать на них свои магические навыки или навыки стрельбы из лука. - вы можете включить или выключить силовое поле, чтобы удержать существ на арене. - после первых ворот есть кнопка, которую можно нажать, чтобы сжечь трупы. Работает только на трупах. - на верхней палубе с балкона можно вызывать существ, чтобы они сражались друг с другом. Также есть кнопка для уничтожения существ на арене. - если вы упадете или прыгнете на арену, когда у вас заперты ворота с другой стороны, вам придется использовать консоль, чтобы спастись. («TCL» в консоли, затем покиньте арену.) Магический магазин - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Чародейки. У Серены, владелицы магазина, есть 25 000 золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - на полу есть магический юассейн, войдя в который, вы получаете «выровненное» укрепление своего здоровья, усталости и магии на ограниченное время. - у чародейки есть несколько «нарядов», которые она носит. Она меняет их, когда ей хочется. Есть три разных варианта костюма. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Верхний магический магазин - существует алхимический сортировщик, который возьмет ингредиенты ванили и ДО и поместит их в соответствующие банки для ингредиентов. - есть много немаркированных баночек для ингредиентов, связанных с модами или специальными квестами. - на чердаке есть специальный золотой аппарат, который даст вам полный набор приспособлений, в зависимости от вашего навыка алхимии. От <25 базового набора до =100 основного набора. Мистическая кузница - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Кузницы. У Киары, владелицы магазина, есть 50 тысяч золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - у кузнеца есть два наряда, которые меняет их, когда ей хочется. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Спальня - здесь есть душ из драгоценных камней, который поможет вам лучше спать. Тоже интересно просто посмотреть... - иногда драгоценный камень может застрять. Он будет сброшен при следующей загрузке сохраненной игры. - настенные часы с маятником и привычным звуком тик-так. Кухня - используя ингредиенты, испеките свои вкусные лакомства прямо на кухне. - есть холодильник, питаемый ледяным атронахом. - работающая двойная мойка с водой, которая движется вверх и вниз. - повар-торговец, у которого можно купить ингредиенты. - приготовьте тесто на столе пекарей на черном блоке. - приготовьте печенье и пироги на столе пекаря, используя небольшую миску. - делайте пироги за столом пекаря, используя большую миску. - приготовьте булочки, используя форму для рулетов, стоящую на полке над столом пекаря. - прочтите книгу рецептов "Рецепты выпечки", чтобы узнать, что нужно для приготовления каждой выпечки. Библиотека - в этой комнате много книг, но НЕТ книг по навыкам! - верхние полки - это картинки книг, и их там нет. Это сделано для того, чтобы улучшить частоту кадров, создать иллюзию полной библиотеки, сохраняя при этом хороший FPS. - если вы хотите заполнить полку трофеями, откройте консоль, нажмите на сетку лица книги и введите «отключить», чтобы избавиться от нее. Теперь вы можете размещать предметы на полках за лицевой сеткой. - одна нижняя полка и одна секция остались пустыми, и вы можете использовать их по своему усмотрению. - комнату украшают два больших аквариума и камин. Если смотреть прямо вверх, «водяная сетка» на резервуарах может исчезнуть. Это недоработка игры с прозрачностью. Лаборатория - контейнеры в этой комнате небезопасны для хранения вещей. Они возрождаются (за исключением ящиков рядом с призывом Камня Варла). Стенд с рубиновым оружием -- вы можете выбрать любое оружие со стены. Когда вы это сделаете, вы сможете выбрать чары, подходящие к оружию. --- разложение: урон здоровью на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- огонь: Урон от огня на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- мороз: урон от холода за 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- шок: Урон от молнии на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. -- вы можете выбрать только одно оружие каждого типа. Если вам нужны другие чары, положите оружие обратно и выберите его снова. -- если вы продадите или потеряете оружие, вы больше никогда не сможете достать это оружие со стены. -- размещение оружия на стене также может быть использовано для его перезарядки и ремонта. Подставка для рубиновой брони -- вы можете выбрать любую часть брони со стенда. Они предварительно зачарованы отдельно. -- вы можете выбрать только одну часть каждой брони. Или можно выбрать все сразу. -- если вы продадите или потеряете часть брони, вы больше никогда не сможете достать эту часть брони со стены. -- поставив броню обратно на подставку, можно также ее починить. - заклинания в стиле «Смертоносные». Может дать или отобрать заклинание (коснитесь его дважды). Полезно только мастеру в соответствующем искусстве. - шкаф с переполненной едой. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше еды. - винная полка с переполненными напитками. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше напитков. - с помощью кнопки Камни душ можно олучить случайный пустой камень души. - с помощью кнопки варла можно увидеть камень варла. Это можно использовать только один раз в день. Заклинания Благодать Ноктюрнал - Все ваши грехи могут быть забыты! Оттолкнуть - Отталкивает цель от заклинателя Исследователь подземелий - Дает заклинателю способности "Ночной глаз", "Обнаружение жизни" и "Хамелеон" Деревяшка - Накладывает на цели жесткость дерева. Хоть они все еще могут двигаться, но не могут сражаться с вами. Вызов боевого коня - Призовите на свою сторону магического боевого коня. Способность к восстановлению - Дает возможность постоянно восстанавливать 25 ед. здоровья и по 5 ед. выносливости и магии в секунду. Призыв Эбонарма - Цель перестает сражаться Телепорт - Телепортирует заклинателя в башни Зигадума Функции - лошадь быстрая, будет сражаться за вас и обладает природной способностью исцелять себя. Это также важно, поэтому не может умереть. - активируйте лошадь в режиме «скрытности», и вы получите доступ к седельным сумкам. Лошадь может перевезти много вещей. Не следует слишком наполнять сумки разными предметами, так как это замедлит вашу игру при доступе к сумкам. - если лошадь начала нападать на вас, потому что вы ее ударили Требования Oblivion и все DLC-
- дома для игрока
- заклинания
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Relics of Hyrule - A DLC Scale Zelda Mod LE и SE Rus
Conflict опубликовал файл в Обычные моды не 18+
Версия 6.6.3.4
901 раз скачали
Жизнь похожа на сад. Прекрасные моменты сохраняются только в памяти. Живи и процветай Многие играли в Зельду и знаете кто такой Линк. Хайрул снова возвращается, но только в Скайриме. Уникальная история этой легендарной игры прекрасно вплетена в лорл свиток. Тут вам знакомые враги, новое оружие и броня, новые локации и сотни дневников и записок, рассказывающих о гибели Хайрула. Вся история этого мода так и сквозит мыслью, что не стоит уповать на богов. Ведь так же проще, надеяться что придет доблестный герой и спасет мир от разрушения. Окружающий мир создают обычные люди, а не герои. Двемерская легенда о Хайруле Многие люди не умрут, потому что никогда не родятся Не будем обманываться, но последние археологические раскопки свидетельствуют, что существовало королевство Хайрул. Управлялось оно расой хилийцами, эльфами старше двемеров и айлейдами. Также раннме двемерские источнику упоминают трифос, золотой сигил, который создали три боги. Именно за трифос в Хайруле велись войны. По вот повседняя великая война разрушила Хуайрул. Осчастливь десятерых и почувствуешь любовь двухсот Хайрулские легенды упоминают героя, одетого в зеленную одежду, спасающего королевство. Но во время великой войны этот герой не появился, что и привело к краху Хайрула. Некоторые обвиняют богинь не вмешавшихся в конфликт. А третьи утверждают, что герой выбирается богинями и тогда они не смогли выбрать и это привело к гибели королевства. Полный идиотизм. Ладно, предположим что трифос на самом деле существовал. Хоть хайлурские атрефакты имеет три золотых треугольника, как у Азуры с луной и звездами, но все же доказательств очень мало. Раз за трифос велись войны, то он наверно был очень мощным религиозным символом. Но тогда зачем богини создали такую мощную вещь? Наверняка знали, что он будет порождать злобу и ненависть. Без знаний целостность бесполезна, а знание без целостности опасно и ужасно Также предположим, что такой герой существовал и отбросим предположение выбора богинями. И как один человек спасет целое королевство, охваченное войной? Чтобы покончить с войной, нужно грамотная дипломатия и компромисс. А этот Герой должен был спасти королевство. Предположим, Хайрур ждет прихода героя . Если жители Хайрула сидели и ждали героя, то они вели себя слишком самоуверенно. Что и стало причиной их падению. Так что лидер темной армии легко захватил королевство. Иногда тяжелей отказаться от боли, чем от удовольствия. Но все гораздо сложней. Выжившие в войне, поняв что герой был фикцией, богинь не существовало взбунтовались. Темная армия не нашедшая трифос, в гневе разрушила Хайрул. Предположим что не было никакой нежити, существ и монстров. Харул пал также как и многие королевства, от безумной веры в не существующих богов, которые привели королевство в тупик. Особенности мода Доброта это ваши поступки, а не молитвы - если носите маску истины, шепчущие камни могут дать вам ценные советы - тома песен Окарины можно найти в Разрушенных землях - во время Последней Великой Войны Хайрула пропали восемь драконов, верные слуги Темного лорда - в бою воины Зора носили маски с лицом королевы и ее сына - маски любящих можно найти в местах воссоединения пар - если найдете два одинаковых оружия, то их можно перековать в одно - хоть цветочные бомбы редки, но часто встречаются их почки - с помощью песни времени почки цветочных бомб могут созреть на древнем зачарователе - двемеры из Итнамзанда были жадными и тщеславными. Рыли все глубже и глубже. Но вулканическая активность остановила их работы - рупий была валютой королевства Хайрул. Он стоит в десять раз больше, чем септим - гороны пользовались глубинной лавой для заточки оружия. До сих пор это оружие светится вулканическим огнем - согласно легендам, во время Великой войны правитель Хайрула использовал священный лук. Но в конце войны он был потерян. Возможно его можно найти в Священном мире - лунный жемчуг может принять любую форму: булава, молот, лук, арбалет, щит - множество видов нового оружия, доспехов, масок и лута - новые компаньоны - уникальная история идеально вписанная в лор свитков - множество книг, записок и дневников - новые локации Союзники и компаньоны Ничего не существует просто так. Когда все умрут, все будет нечейное Эллари Эту бретонку можно найти в секретном гроте Хьярмаока. Носит маску Китона, древесную тунику, щит Дека и хитиновые сапоги скультула. Также может показать лук фей Говорящие камни Они разбросаны по всему Скайриму и найти х можно в секретных гротах и подземелья. Если ГГ носит маску истины, то могут давать советы и подсказки Иоланда Эту хилийскую вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет оскверненный шит, забытый меч и Хронику войны Том 4. Специалист по магии шока. В бою будет призывать темных психов Латимер Этого хилийского вампира можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет хороший посох Гонона и Хроники войны Том 4. Специалист в магии мороза. В бою призывает вульфоса и чилфоса Алнесаан Эту вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара . Имеет скиминар герудо и саблю герудо и Хронику войны Том 4. В бою призывает гимоса Великая фея Ее можно найти в фонтане фей под часовней Какарико. Ее можно вызвать через заклинание Вызов великой феи. В бою использует заклинания света (против нежити) заклинания восстановления Феи Их можно найти по всему Скайриму. Указывают направление к реликвиям Хайрула. Обычно могут летать около сундуков или входа в подземелье. Фей нельзя нанять как обычных компаньонов. Но вот если найдете фею в банке, то на фонтане фей можно ее выпустить и нанять. Розовые - разные предметы, красные - оружие, оранджевые - броня, желтые - трелы и бомбы, синие - магия, фиолетовые - книги по истории Хайрула, черные - фрагремнты, белые - осколки. При найме феи она произнесет заклинание Свет, которое можно отключить Роксана Это торговку рудой и оружинм Армоса можно найти в ее доме Роксаны в Солитьюде у Горного приюта Игнация Дефлагратио Ее можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита. Имеет древний синий меч Вилинтин Мокшивек Ее можно найти в Забыттой пещере. Носит фальшивую двемескую Маску Маджоры и арбалет Линка Локации У каждого человека есть любящий и заботливый человек. Как только он исчезает, весь мир тускнеет Секретный грот Рорикстеда находится недалеко от Рорикстеда, к востоку. Секретный грот Белого Берега находится к югу от пещеры Бронзовая вода Секретный грот Хьалмарка находится к западу от хижины Мико Секретный грот Хаафингара находится недалеко от грота Сломанное Весло Секретный грот Предела находится на спуске у оплоту Старушечья скала Секретный грот Винтерхолда находится к северу от святилища Азуры. Секретный грот Фолкрита находится недалеко от дороги, к югу от Сосновой заставы Секретный грот Рифта находится к югу о Рунвальда В Замороженные пещеры можно попасть через Связь между мирами. Забытая пещера находится недалеко от лагеря Тихих Лун. В разрушенные земли можно попасть через Портал между мирами. Но чтобы попасть туда, требуется для начала собрать ключи с боссов из Итнамзанда, Морвитиджала и Кинолангданзела. После с помощью ключей активировать клапаны и клетки. Ветрианав находится на небольшой островке на северо-востоке Солстхейма Камделимар находится под домом Роксаны Морвитиджал находится к юго-западу от Фолкрита. Дом скультулы находися на берегу моря Призраков к западу от Даестара Кинолангданзел эти двмерские руины находятся к северо-западу от Солитьюда. Здесь можно найти Окарину времени. Тут же есть и Связь между мирами. Портал между мирами находится в Кинолангданзеле. Для открытия вам нужно около Древних врат проигрвть песнь времини Терминанские кузницы находятся к востокуот Роикстед и к северо0-востоку от форта Морозного Мотылька на Солстхейме Двемерские руины Итнамзанда находятся недалеко от заброшенного торгового поста на Солстхейме В Разрушенные башни можно попость чере Сумеречное зеркало. Само же Зеркало требует сумеречный ключ, которые можно создать с помощью призрачных песочных часов в инвентаре Храм Трифоса находится в Разрушенных башнях Гробница Ганона на острове Ганона в Разрушенных землях Остров Ганона находится в Разрушенных землях. На острове есть башня Ганона. который требует сумеречный ключ Гробница Мидны соединено с Мучениями(путь) и Разрушенными башнями. Как понятно. что вам нужно сначала открыть доступ в Разрушенные башни, а потом через них попасть в эту гробницу. Деревня Какарико соединена с Часовней Какарико В гробницу Хильды можно попасть через арену Тоски. Но сначала вам нужно победить боссов Тоски и доступ в гробницу Хильды будет открыт. Начало Вся жизнь - это страх смерти Отправляйся в Ривервуд и попроси помощи, у того кто тебя ищет Отправляйся в руины недалеко от Рорикстеда. В колледже Винтерхолда найдешь нужное оборудование Нади все осколки и фрагменты забытого королевства Шепчущие камни помогут найти истину Феи тебе помогут Файлы Relics of Hyrule Unofficial Add-on - Magic Crafting at Terminan Forge SE/LE Rus - этот патч снижает количество быстрых путешествий между крафт станциями и в Терминанскую кузницу добавляет верстак и стол зачарования Remaster Of Hyrule - The Unofficial Relics Of Hyrule Remastering Project LE Rus 1.1.0 - неофициальный мод, изменяющий некоторые аспекты основного мода. Ставить после Relics Of Hyrule. Оригинал Изменение названия оружия: Меч мастера на Пробужденный еч мастераОскверненный меч мастера на Темный меч мастера, Глубинный оскверненный меч мастера на Оскверненный меч мастера Изменение описания к оружию: Истинный меч мастера, Меч - бритва, Меч великой феи, Позолоченный меч, Меч большой феи, Меч великой феи, Меч мастера, Темный меч мастера, Фальшивый меч мастера, Меч свирепого божества, Меч Кокири, Перекованный меч Кокири, Новое оружие: Истинный золотой меч, Истинный закаленный меч Изменение описания к брони: Жемчужное кольцо, Белая диадема, Магическая броня, Белое кольцо Изменение описания к заклинаниям: Благодарность Фарор, Благодарность Дин, Трифорс силы, Трифорс мужества, Трифорс силы воли, Трифорс эмоций, Трифорс знания, Благословение тени героя, Благословение героя Новое описание к заклианиям: Трифорс мудрости Disable and Silence Fairies SE/LE (Apr 25 2022) - замена мешей и звуков фей и они будут становиться бесшумными. Также отключает призванных фей Установка и скачивание Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив (1.3 гиг) и копируем с заменой мои файлы. Актуальное авторское обновление Hotfix не нужно скачивать, оно уже в моих файлах. Вам нужно просто скачать основную версию и скопировать мои переведенные файлы От переводчика: Не стал расписывать всю лорную историю этого мода. Думаю многие со старого амл читали ее (надеюсь на это). SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Endgame Bosses Rus Испытайте себя, сразитесь с уникальными боссами!!!!! Сиродил Одержимый зверь пустоты - найти его можно у входа в Проклятую шахту, а по выходным отравляется в Залы Совета Старейшин, а в будни находится у Проклятой шахты. Этот босс чистый танк с огромным запасом здоровья. Рекомендуется убивать когда он находится в Залы Совета Старейшин - 100% шанс с ним встретиться - Есть иммунитет к ядам и нет щитов - с него может выпасть 2 предмета - 10% шанс выпадения специального лута Аразин Огонь Судьбы - можно встретить около айлейдских руин - появляется в четырех разных локациях - с него может выпасть 2 предмета - 30% шанс встретить в одном месте, 8% в тех других - 50% шанс на специальный лут Канцлер Думах - занимает Покои имперского боевого мага. Он боевой маг, имеющий меч пожирающий магию. Лучшая стратегия его убийства - получить 100% сопротивление к магии, иначе он сожрет вас. - магия против него бесполезна - 100% шанс с ним встретиться - нет специального лута - низкий физический урон - низкий уровень защиты - умеренно-низкий уровень здоровья - может выпасть 2 предмета Древняя госпожа вампиров Винокс и древний лорд вампиров Казиэль - подчас слухи не отображают их истинную силу. Большинство знает их как хрупких вампиров, скрывающихся по фортам и питающихся кровью мелких животных. Однако некоторые уверены, что их сила происходит не из плана смертных. Но есть и такие, которые считают х бессмертными божествами. Все эти слухи идут от охотников на вампиров из таверны Дуб и патерица. По их словам, жертвы вампиров в последние секунды своей жизни слышат Казиэль выпьет твою душу», «Винокс обнимет тебя». -50% шанс с ними встретиться - 15% шанс на лут - очень слабы против стихийных и магических атак (особенно огненных) - Казиэль очень опасен в ближнем бою! Так что держите дистанцию и сожгите его дотла! - с Винокс и Казиэля могут выпасть по 1 предмету - найти их можно в одном из фортов Сиродила - появляются они по одному. - в таверне «Дуб и патерица» можно встретить охотников на вампиров, которые отправляются к боссу Беспокойный Молакс - начали ходить слухи, что некоторые люди слышат голоса из айлейдских руин. Одни говорят, это беспокойные души, другие это вопящая и кричащая древняя сила. Тут же охотники за сокровищами кинулись обыскать руины. И вот однажды такой охотник снял комнаты в Пять когтей Лейавина. Хозяйка начала расспрашивать его о приключениях и о правдивости этих слухов. Искатель приключений оказался одержимым и из его невнятной тарабарщины расслышала только одно «Молакс вернулся...». После авантюрист разлетелся на куски и на стене высветилась надпись «ищет нового хозяина» -100% шанс с ним встретиться - 10% шанс на лут - в айлейдских руинах - по выходным в Пять когтей можно встретить охотников за сокровищами, которые будут вас сопровождать к Аватару Молакса Атронах Аризан - занимает гору Гнолл. Благодаря своему щиту пожирателя магии, имеет иммунитет к магии и щит поглощает магии врага. Невероятно быстр и мастерски орудует своим даэдрическим тесаком - умеренный уровень здоровья - может выпасть 2 предмета -100% шанс с ним встретиться - нет специального лута Генерал Имперского Легиона Мизан - Бродит по территории императорского дворца с 3 элитными стражниками. Он джаггернаут и его оружие имеет эффекты игнорировать сопротивление ближнего боя. Зачарование его оружие бесконечно, так что его убить нужно как можно быстрей. Имеет умеренное сопротивление магии и высокий щит. - 100% шанс с ним встретиться - нет специального лута - имеет умеренный запас здоровья - он мелишник - с него может выпасть 1 предмет Проклятый онксиарский лорд Луах - легендарный айлейдский архимаг воскрес из мертвых, чтобы тепло поприветствовать неблагодарных искателей приключений, осмелевшие обыскивать древние гробницы. - 100% шанс с ним встретиться - 15% шанс на лут - встретить можно в айлейдских руинах - с него может выпасть 1 предмет - желательно иметь высокое сопротивление к магии Дремора-повелитель Сариукс - можно встретить около айлейдских руин - Появляется в четырех разных локациях - с него может выпасть 2 предмета - 30% шанс встретить в одном месте, 8% в тех других - 50% шанс на специальный лут Воскрешенный одержимый Онкиар - древнее темное существо, ставшее игрушкой в руках неизвестных некромантов - 100% шанс на встречу и без спец лута - найти можно в одних из айлейдских руин - лут у босса Онксиарский лорд Рагаб При совершении ритуала некроманта, что то пошло не так...Никто не знает, что это такое - скрытый босс - выпадает 3 лута Онксиарский лорд Ксефрон При совершении ритуала некроманта что то пошло не так...Никто не знает, что это такое - скрытый босс - выпадает лута Гильдия бойцов Надзиратель Эми Гильдии бойцов - встретить можно по выходным в Гильдии бойцов Анвила. Без спец лута, но может выпасть 1 предмет Чемпион Кори Гильдии бойцов - встретить можно по выходным в Гильдии бойцов Скинграда. Без спец лута, но может выпасть 1 предмет Гильдия магов Мастер-волшебник Орисса - встретить можно по выходным в Гильдии магов Анвила. Без спец лута, но может выпасть 2 предмета Волшебник Велин и чернокнижник Ризим - встретить можно по выходным в Гильдии магов Скингада. Без спец лута, но может выпасть 2 предмета Темное братство Палач Нариз - столкнуться можно в Виндаселе по выходным - сложность - умеренно легкий - ассасин Нри (дополнительно) (тяжелый) - 5% шанс на лут - глушитель Гинел (дополнительно) (тяжелый) - 5% шанс на лут) - он и его миньоны очень агрессивны и если вы не член Темного братства, готовьтесь к сражению - выпадает 2 предмета Дрожащие острова Золотой святой-еретик Эоникс - найти можно в руинах Зидитта - 100% шанс с ним встретиться - 5% шанс на специальный лут - босс и его спутники имеют ысокие щиты - босс имеет высокий магический рон - может выпасть 2 предмета Темный соблазнитель-еретик Нерен - найти можно в руинах Зейвара - 100% шанс с ним встретиться - 5% шанс на специальный лут - босс и его сптники имеют иммунитет к магии - босс имеет высокий магический рон - может выпасть 2 предмета Принц Небунир - находится в одних из руин Дрожащих островах - появляется только в одной локации - 30% шанс с ним встретиться - 15% шанс на специальный лут - с него может выпасть 2 предмета Пустота Мирилоза - В самых дальних руинах обитает темная сила, о которой никто не знает.....она появляется только перед тем, кого считает достойным поглощения - 40% шанс с ним встретиться - 15% шанс на специальный лут - выпадает свиток - линейный бой - высокий урон - может выпасть 3 предмета Берсеркер Арназ-иокс - группа фанатиков оккупировала руины на Дрожащих островов. По своему тщеславию и невежеству они считали себя могущественными, решив призвать даэдрического зверя в качестве игрушки. Но для них все окончилось кошмаром...их проклял сам берсеркер. - 40% шанс с ним встретиться - 10% шанс на специальный лут - очень мощный в ближнем бою. Так что старайтесь сохранять дистанцию - умеренный уровень здоровья и щита - могут выпасть свитки и 1 предмет Фавн - люди в лагерях на острове начали замечать гуманоидное существо, появляющееся из ниоткуда и убивающее одного за другим. Одни предполагали, что это происходит от падали, другие, что это аватар безумного бога. Всякий раз, они пытались сразиться с призрачной фигурой, но любое оружие не вредило ему. Но нашелся один смельчак, который бросил вызов этому существу. Окружающие были потрясены зрелищем как существо пытается увернуться от храбреца. Затем существо, громко крича, издав визг бросилось к храбрецу, ударило его по голове. Окружающие закрыли уши, услышав голос в своей голове. Затем фигура исчезла. Все обратили взоры к храбрецу. Он стал единственным, кто пережил встречу с этой призрачной фигурой. С того дня этому существу, которого назвали Фавном, начали поклоняться. - 10% шанс с ним встретиться - 20% шанс на специальный лут - можно найти в Сточный лагерь, Бешеный лагерь, Жалкий лагерь - есть шансы выпадения полезных предметов у фавнопоклонников - может выпасть 2 предмета Проклятая абоминация Ивуин - злобные некроманты Сиродила решили посетить Дрожащие острова. Об их лидере пока не знают ни святые, ни соблазнители - 100% шанс встречи и 5% на спец лут - найти можно Фейне - имеет высокий физический урон - окружают некроманты, наносящие стихийный и магический урон - полезный лут на боссе и некромантах - в Доме Деменции по будням можно встретить соблазнителей, наплавляющиеся к этому боссу Проклятая кость Ксинокс - найти можно в Садах Костей и Плоти - 100% шанс встречи и 5% на спец лут - высокий физический и экстремальный урон шоком - окружают некроманты, наносящие стихийный и магический урон - полезный лут на боссе и некромантах - в Пасвале по будням можно встретить святых, наплавляющиеся к этому боссу Адолон Несущий Погибель - Ее истинная природа и личность - полная загадка для некромантов, отправляющиеся на Дрожащие острова в поисках даэдрических сил. Но благодаря своим учениям ей удалось стать успешным лидером. Некоторые считают, следующим шагом будет полное раскрытие некромантии. Она распространяет демонологию, и благодаря ее усилиям она порождает адского зверя для уничтожения местных некромантов... - 30% шанс встречи, 20% шанс на лут - найти можно в одной из руин еретиков - у босса 2 фазы - в локации возможный конфликт между еретиками и некромантами (используйте это) - выпадение 2 предметов Невулон Несущий Погибель - лидер некромантов н Дрожащих островах время от времени наносит визит Аболон из плана Обливион - 30% шанс встречи и 10-20% на лут - встретиться можно на одно из уровней с Адолон - у босса есть 2 фазы - 8 возможных выпадения предметов (4 с зачарованием и 4 без) Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 04.02.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Siza Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14601
-
Версия 1.4.1.0 (Final)
143 раза скачали
Испытайте себя, сразитесь с уникальными боссами!!!!! Сиродил Одержимый зверь пустоты - найти его можно у входа в Проклятую шахту, а по выходным отравляется в Залы Совета Старейшин, а в будни находится у Проклятой шахты. Этот босс чистый танк с огромным запасом здоровья. Рекомендуется убивать когда он находится в Залы Совета Старейшин - 100% шанс с ним встретиться - Есть иммунитет к ядам и нет щитов - с него может выпасть 2 предмета - 10% шанс выпадения специального лута Аразин Огонь Судьбы - можно встретить около айлейдских руин - появляется в четырех разных локациях - с него может выпасть 2 предмета - 30% шанс встретить в одном месте, 8% в тех других - 50% шанс на специальный лут Канцлер Думах - занимает Покои имперского боевого мага. Он боевой маг, имеющий меч пожирающий магию. Лучшая стратегия его убийства - получить 100% сопротивление к магии, иначе он сожрет вас. - магия против него бесполезна - 100% шанс с ним встретиться - нет специального лута - низкий физический урон - низкий уровень защиты - умеренно-низкий уровень здоровья - может выпасть 2 предмета Древняя госпожа вампиров Винокс и древний лорд вампиров Казиэль - подчас слухи не отображают их истинную силу. Большинство знает их как хрупких вампиров, скрывающихся по фортам и питающихся кровью мелких животных. Однако некоторые уверены, что их сила происходит не из плана смертных. Но есть и такие, которые считают х бессмертными божествами. Все эти слухи идут от охотников на вампиров из таверны Дуб и патерица. По их словам, жертвы вампиров в последние секунды своей жизни слышат Казиэль выпьет твою душу», «Винокс обнимет тебя». -50% шанс с ними встретиться - 15% шанс на лут - очень слабы против стихийных и магических атак (особенно огненных) - Казиэль очень опасен в ближнем бою! Так что держите дистанцию и сожгите его дотла! - с Винокс и Казиэля могут выпасть по 1 предмету - найти их можно в одном из фортов Сиродила - появляются они по одному. - в таверне «Дуб и патерица» можно встретить охотников на вампиров, которые отправляются к боссу Беспокойный Молакс - начали ходить слухи, что некоторые люди слышат голоса из айлейдских руин. Одни говорят, это беспокойные души, другие это вопящая и кричащая древняя сила. Тут же охотники за сокровищами кинулись обыскать руины. И вот однажды такой охотник снял комнаты в Пять когтей Лейавина. Хозяйка начала расспрашивать его о приключениях и о правдивости этих слухов. Искатель приключений оказался одержимым и из его невнятной тарабарщины расслышала только одно «Молакс вернулся...». После авантюрист разлетелся на куски и на стене высветилась надпись «ищет нового хозяина» -100% шанс с ним встретиться - 10% шанс на лут - в айлейдских руинах - по выходным в Пять когтей можно встретить охотников за сокровищами, которые будут вас сопровождать к Аватару Молакса Атронах Аризан - занимает гору Гнолл. Благодаря своему щиту пожирателя магии, имеет иммунитет к магии и щит поглощает магии врага. Невероятно быстр и мастерски орудует своим даэдрическим тесаком - умеренный уровень здоровья - может выпасть 2 предмета -100% шанс с ним встретиться - нет специального лута Генерал Имперского Легиона Мизан - Бродит по территории императорского дворца с 3 элитными стражниками. Он джаггернаут и его оружие имеет эффекты игнорировать сопротивление ближнего боя. Зачарование его оружие бесконечно, так что его убить нужно как можно быстрей. Имеет умеренное сопротивление магии и высокий щит. - 100% шанс с ним встретиться - нет специального лута - имеет умеренный запас здоровья - он мелишник - с него может выпасть 1 предмет Проклятый онксиарский лорд Луах - легендарный айлейдский архимаг воскрес из мертвых, чтобы тепло поприветствовать неблагодарных искателей приключений, осмелевшие обыскивать древние гробницы. - 100% шанс с ним встретиться - 15% шанс на лут - встретить можно в айлейдских руинах - с него может выпасть 1 предмет - желательно иметь высокое сопротивление к магии Дремора-повелитель Сариукс - можно встретить около айлейдских руин - Появляется в четырех разных локациях - с него может выпасть 2 предмета - 30% шанс встретить в одном месте, 8% в тех других - 50% шанс на специальный лут Воскрешенный одержимый Онкиар - древнее темное существо, ставшее игрушкой в руках неизвестных некромантов - 100% шанс на встречу и без спец лута - найти можно в одних из айлейдских руин - лут у босса Онксиарский лорд Рагаб При совершении ритуала некроманта, что то пошло не так...Никто не знает, что это такое - скрытый босс - выпадает 3 лута Онксиарский лорд Ксефрон При совершении ритуала некроманта что то пошло не так...Никто не знает, что это такое - скрытый босс - выпадает лута Гильдия бойцов Надзиратель Эми Гильдии бойцов - встретить можно по выходным в Гильдии бойцов Анвила. Без спец лута, но может выпасть 1 предмет Чемпион Кори Гильдии бойцов - встретить можно по выходным в Гильдии бойцов Скинграда. Без спец лута, но может выпасть 1 предмет Гильдия магов Мастер-волшебник Орисса - встретить можно по выходным в Гильдии магов Анвила. Без спец лута, но может выпасть 2 предмета Волшебник Велин и чернокнижник Ризим - встретить можно по выходным в Гильдии магов Скингада. Без спец лута, но может выпасть 2 предмета Темное братство Палач Нариз - столкнуться можно в Виндаселе по выходным - сложность - умеренно легкий - ассасин Нри (дополнительно) (тяжелый) - 5% шанс на лут - глушитель Гинел (дополнительно) (тяжелый) - 5% шанс на лут) - он и его миньоны очень агрессивны и если вы не член Темного братства, готовьтесь к сражению - выпадает 2 предмета Дрожащие острова Золотой святой-еретик Эоникс - найти можно в руинах Зидитта - 100% шанс с ним встретиться - 5% шанс на специальный лут - босс и его спутники имеют ысокие щиты - босс имеет высокий магический рон - может выпасть 2 предмета Темный соблазнитель-еретик Нерен - найти можно в руинах Зейвара - 100% шанс с ним встретиться - 5% шанс на специальный лут - босс и его сптники имеют иммунитет к магии - босс имеет высокий магический рон - может выпасть 2 предмета Принц Небунир - находится в одних из руин Дрожащих островах - появляется только в одной локации - 30% шанс с ним встретиться - 15% шанс на специальный лут - с него может выпасть 2 предмета Пустота Мирилоза - В самых дальних руинах обитает темная сила, о которой никто не знает.....она появляется только перед тем, кого считает достойным поглощения - 40% шанс с ним встретиться - 15% шанс на специальный лут - выпадает свиток - линейный бой - высокий урон - может выпасть 3 предмета Берсеркер Арназ-иокс - группа фанатиков оккупировала руины на Дрожащих островов. По своему тщеславию и невежеству они считали себя могущественными, решив призвать даэдрического зверя в качестве игрушки. Но для них все окончилось кошмаром...их проклял сам берсеркер. - 40% шанс с ним встретиться - 10% шанс на специальный лут - очень мощный в ближнем бою. Так что старайтесь сохранять дистанцию - умеренный уровень здоровья и щита - могут выпасть свитки и 1 предмет Фавн - люди в лагерях на острове начали замечать гуманоидное существо, появляющееся из ниоткуда и убивающее одного за другим. Одни предполагали, что это происходит от падали, другие, что это аватар безумного бога. Всякий раз, они пытались сразиться с призрачной фигурой, но любое оружие не вредило ему. Но нашелся один смельчак, который бросил вызов этому существу. Окружающие были потрясены зрелищем как существо пытается увернуться от храбреца. Затем существо, громко крича, издав визг бросилось к храбрецу, ударило его по голове. Окружающие закрыли уши, услышав голос в своей голове. Затем фигура исчезла. Все обратили взоры к храбрецу. Он стал единственным, кто пережил встречу с этой призрачной фигурой. С того дня этому существу, которого назвали Фавном, начали поклоняться. - 10% шанс с ним встретиться - 20% шанс на специальный лут - можно найти в Сточный лагерь, Бешеный лагерь, Жалкий лагерь - есть шансы выпадения полезных предметов у фавнопоклонников - может выпасть 2 предмета Проклятая абоминация Ивуин - злобные некроманты Сиродила решили посетить Дрожащие острова. Об их лидере пока не знают ни святые, ни соблазнители - 100% шанс встречи и 5% на спец лут - найти можно Фейне - имеет высокий физический урон - окружают некроманты, наносящие стихийный и магический урон - полезный лут на боссе и некромантах - в Доме Деменции по будням можно встретить соблазнителей, наплавляющиеся к этому боссу Проклятая кость Ксинокс - найти можно в Садах Костей и Плоти - 100% шанс встречи и 5% на спец лут - высокий физический и экстремальный урон шоком - окружают некроманты, наносящие стихийный и магический урон - полезный лут на боссе и некромантах - в Пасвале по будням можно встретить святых, наплавляющиеся к этому боссу Адолон Несущий Погибель - Ее истинная природа и личность - полная загадка для некромантов, отправляющиеся на Дрожащие острова в поисках даэдрических сил. Но благодаря своим учениям ей удалось стать успешным лидером. Некоторые считают, следующим шагом будет полное раскрытие некромантии. Она распространяет демонологию, и благодаря ее усилиям она порождает адского зверя для уничтожения местных некромантов... - 30% шанс встречи, 20% шанс на лут - найти можно в одной из руин еретиков - у босса 2 фазы - в локации возможный конфликт между еретиками и некромантами (используйте это) - выпадение 2 предметов Невулон Несущий Погибель - лидер некромантов н Дрожащих островах время от времени наносит визит Аболон из плана Обливион - 30% шанс встречи и 10-20% на лут - встретиться можно на одно из уровней с Адолон - у босса есть 2 фазы - 8 возможных выпадения предметов (4 с зачарованием и 4 без) Требования Oblivion и все DLC -
Relics of Hyrule - A DLC Scale Zelda Mod LE и SE Rus
Conflict опубликовал тема в Обычные моды не 18+
Просмотр файла Relics of Hyrule - A DLC Scale Zelda Mod LE и SE Rus Жизнь похожа на сад. Прекрасные моменты сохраняются только в памяти. Живи и процветай Многие играли в Зельду и знаете кто такой Линк. Хайрул снова возвращается, но только в Скайриме. Уникальная история этой легендарной игры прекрасно вплетена в лорл свиток. Тут вам знакомые враги, новое оружие и броня, новые локации и сотни дневников и записок, рассказывающих о гибели Хайрула. Вся история этого мода так и сквозит мыслью, что не стоит уповать на богов. Ведь так же проще, надеяться что придет доблестный герой и спасет мир от разрушения. Окружающий мир создают обычные люди, а не герои. Двемерская легенда о Хайруле Многие люди не умрут, потому что никогда не родятся Не будем обманываться, но последние археологические раскопки свидетельствуют, что существовало королевство Хайрул. Управлялось оно расой хилийцами, эльфами старше двемеров и айлейдами. Также раннме двемерские источнику упоминают трифос, золотой сигил, который создали три боги. Именно за трифос в Хайруле велись войны. По вот повседняя великая война разрушила Хуайрул. Осчастливь десятерых и почувствуешь любовь двухсот Хайрулские легенды упоминают героя, одетого в зеленную одежду, спасающего королевство. Но во время великой войны этот герой не появился, что и привело к краху Хайрула. Некоторые обвиняют богинь не вмешавшихся в конфликт. А третьи утверждают, что герой выбирается богинями и тогда они не смогли выбрать и это привело к гибели королевства. Полный идиотизм. Ладно, предположим что трифос на самом деле существовал. Хоть хайлурские атрефакты имеет три золотых треугольника, как у Азуры с луной и звездами, но все же доказательств очень мало. Раз за трифос велись войны, то он наверно был очень мощным религиозным символом. Но тогда зачем богини создали такую мощную вещь? Наверняка знали, что он будет порождать злобу и ненависть. Без знаний целостность бесполезна, а знание без целостности опасно и ужасно Также предположим, что такой герой существовал и отбросим предположение выбора богинями. И как один человек спасет целое королевство, охваченное войной? Чтобы покончить с войной, нужно грамотная дипломатия и компромисс. А этот Герой должен был спасти королевство. Предположим, Хайрур ждет прихода героя . Если жители Хайрула сидели и ждали героя, то они вели себя слишком самоуверенно. Что и стало причиной их падению. Так что лидер темной армии легко захватил королевство. Иногда тяжелей отказаться от боли, чем от удовольствия. Но все гораздо сложней. Выжившие в войне, поняв что герой был фикцией, богинь не существовало взбунтовались. Темная армия не нашедшая трифос, в гневе разрушила Хайрул. Предположим что не было никакой нежити, существ и монстров. Харул пал также как и многие королевства, от безумной веры в не существующих богов, которые привели королевство в тупик. Особенности мода Доброта это ваши поступки, а не молитвы - если носите маску истины, шепчущие камни могут дать вам ценные советы - тома песен Окарины можно найти в Разрушенных землях - во время Последней Великой Войны Хайрула пропали восемь драконов, верные слуги Темного лорда - в бою воины Зора носили маски с лицом королевы и ее сына - маски любящих можно найти в местах воссоединения пар - если найдете два одинаковых оружия, то их можно перековать в одно - хоть цветочные бомбы редки, но часто встречаются их почки - с помощью песни времени почки цветочных бомб могут созреть на древнем зачарователе - двемеры из Итнамзанда были жадными и тщеславными. Рыли все глубже и глубже. Но вулканическая активность остановила их работы - рупий была валютой королевства Хайрул. Он стоит в десять раз больше, чем септим - гороны пользовались глубинной лавой для заточки оружия. До сих пор это оружие светится вулканическим огнем - согласно легендам, во время Великой войны правитель Хайрула использовал священный лук. Но в конце войны он был потерян. Возможно его можно найти в Священном мире - лунный жемчуг может принять любую форму: булава, молот, лук, арбалет, щит - множество видов нового оружия, доспехов, масок и лута - новые компаньоны - уникальная история идеально вписанная в лор свитков - множество книг, записок и дневников - новые локации Союзники и компаньоны Ничего не существует просто так. Когда все умрут, все будет нечейное Эллари Эту бретонку можно найти в секретном гроте Хьярмаока. Носит маску Китона, древесную тунику, щит Дека и хитиновые сапоги скультула. Также может показать лук фей Говорящие камни Они разбросаны по всему Скайриму и найти х можно в секретных гротах и подземелья. Если ГГ носит маску истины, то могут давать советы и подсказки Иоланда Эту хилийскую вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет оскверненный шит, забытый меч и Хронику войны Том 4. Специалист по магии шока. В бою будет призывать темных психов Латимер Этого хилийского вампира можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет хороший посох Гонона и Хроники войны Том 4. Специалист в магии мороза. В бою призывает вульфоса и чилфоса Алнесаан Эту вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара . Имеет скиминар герудо и саблю герудо и Хронику войны Том 4. В бою призывает гимоса Великая фея Ее можно найти в фонтане фей под часовней Какарико. Ее можно вызвать через заклинание Вызов великой феи. В бою использует заклинания света (против нежити) заклинания восстановления Феи Их можно найти по всему Скайриму. Указывают направление к реликвиям Хайрула. Обычно могут летать около сундуков или входа в подземелье. Фей нельзя нанять как обычных компаньонов. Но вот если найдете фею в банке, то на фонтане фей можно ее выпустить и нанять. Розовые - разные предметы, красные - оружие, оранджевые - броня, желтые - трелы и бомбы, синие - магия, фиолетовые - книги по истории Хайрула, черные - фрагремнты, белые - осколки. При найме феи она произнесет заклинание Свет, которое можно отключить Роксана Это торговку рудой и оружинм Армоса можно найти в ее доме Роксаны в Солитьюде у Горного приюта Игнация Дефлагратио Ее можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита. Имеет древний синий меч Вилинтин Мокшивек Ее можно найти в Забыттой пещере. Носит фальшивую двемескую Маску Маджоры и арбалет Линка Локации У каждого человека есть любящий и заботливый человек. Как только он исчезает, весь мир тускнеет Секретный грот Рорикстеда находится недалеко от Рорикстеда, к востоку. Секретный грот Белого Берега находится к югу от пещеры Бронзовая вода Секретный грот Хьалмарка находится к западу от хижины Мико Секретный грот Хаафингара находится недалеко от грота Сломанное Весло Секретный грот Предела находится на спуске у оплоту Старушечья скала Секретный грот Винтерхолда находится к северу от святилища Азуры. Секретный грот Фолкрита находится недалеко от дороги, к югу от Сосновой заставы Секретный грот Рифта находится к югу о Рунвальда В Замороженные пещеры можно попасть через Связь между мирами. Забытая пещера находится недалеко от лагеря Тихих Лун. В разрушенные земли можно попасть через Портал между мирами. Но чтобы попасть туда, требуется для начала собрать ключи с боссов из Итнамзанда, Морвитиджала и Кинолангданзела. После с помощью ключей активировать клапаны и клетки. Ветрианав находится на небольшой островке на северо-востоке Солстхейма Камделимар находится под домом Роксаны Морвитиджал находится к юго-западу от Фолкрита. Дом скультулы находися на берегу моря Призраков к западу от Даестара Кинолангданзел эти двмерские руины находятся к северо-западу от Солитьюда. Здесь можно найти Окарину времени. Тут же есть и Связь между мирами. Портал между мирами находится в Кинолангданзеле. Для открытия вам нужно около Древних врат проигрвть песнь времини Терминанские кузницы находятся к востокуот Роикстед и к северо0-востоку от форта Морозного Мотылька на Солстхейме Двемерские руины Итнамзанда находятся недалеко от заброшенного торгового поста на Солстхейме В Разрушенные башни можно попость чере Сумеречное зеркало. Само же Зеркало требует сумеречный ключ, которые можно создать с помощью призрачных песочных часов в инвентаре Храм Трифоса находится в Разрушенных башнях Гробница Ганона на острове Ганона в Разрушенных землях Остров Ганона находится в Разрушенных землях. На острове есть башня Ганона. который требует сумеречный ключ Гробница Мидны соединено с Мучениями(путь) и Разрушенными башнями. Как понятно. что вам нужно сначала открыть доступ в Разрушенные башни, а потом через них попасть в эту гробницу. Деревня Какарико соединена с Часовней Какарико В гробницу Хильды можно попасть через арену Тоски. Но сначала вам нужно победить боссов Тоски и доступ в гробницу Хильды будет открыт. Начало Вся жизнь - это страх смерти Отправляйся в Ривервуд и попроси помощи, у того кто тебя ищет Отправляйся в руины недалеко от Рорикстеда. В колледже Винтерхолда найдешь нужное оборудование Нади все осколки и фрагменты забытого королевства Шепчущие камни помогут найти истину Феи тебе помогут Файлы Relics of Hyrule Unofficial Add-on - Magic Crafting at Terminan Forge SE/LE Rus - этот патч снижает количество быстрых путешествий между крафт станциями и в Терминанскую кузницу добавляет верстак и стол зачарования Remaster Of Hyrule - The Unofficial Relics Of Hyrule Remastering Project LE Rus 1.1.0 - неофициальный мод, изменяющий некоторые аспекты основного мода. Ставить после Relics Of Hyrule. Оригинал Изменение названия оружия: Меч мастера на Пробужденный еч мастераОскверненный меч мастера на Темный меч мастера, Глубинный оскверненный меч мастера на Оскверненный меч мастера Изменение описания к оружию: Истинный меч мастера, Меч - бритва, Меч великой феи, Позолоченный меч, Меч большой феи, Меч великой феи, Меч мастера, Темный меч мастера, Фальшивый меч мастера, Меч свирепого божества, Меч Кокири, Перекованный меч Кокири, Новое оружие: Истинный золотой меч, Истинный закаленный меч Изменение описания к брони: Жемчужное кольцо, Белая диадема, Магическая броня, Белое кольцо Изменение описания к заклинаниям: Благодарность Фарор, Благодарность Дин, Трифорс силы, Трифорс мужества, Трифорс силы воли, Трифорс эмоций, Трифорс знания, Благословение тени героя, Благословение героя Новое описание к заклианиям: Трифорс мудрости Disable and Silence Fairies SE/LE (Apr 25 2022) - замена мешей и звуков фей и они будут становиться бесшумными. Также отключает призванных фей Установка и скачивание Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив (1.3 гиг) и копируем с заменой мои файлы. Актуальное авторское обновление Hotfix не нужно скачивать, оно уже в моих файлах. Вам нужно просто скачать основную версию и скопировать мои переведенные файлы От переводчика: Не стал расписывать всю лорную историю этого мода. Думаю многие со старого амл читали ее (надеюсь на это). SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 31.10.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор JKalenad Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40615 -
Просмотр файла Wasteland Survivor Melee Weapon Pack - Weapons from Fallout 4 and 76. Lucille from The Walking Dead. Hockey Stick. Grognak's Axe and more Rus Набор лорного оружия ближнего боя, включающее в себя себя легендарное оружие из Fallout 4 и Fallout 76. Металлический сундук с оружием можнго найти в разрушенного здании около Парашютной школы Джин Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 24.09.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Piro Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89012
-
Просмотр файла Throwable Explosive Spears (aka Mad Max Thundersticks) Rus Добавляет метательные копья-палки с различными эффектами. Сундук с метательными копьями можно найти около салуна в Гудспрингса. А сами корья/палки можно скрафтить на верстаке. Также их можно найти на трупах убитых противников (например у чертей) Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 22.09.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Piro Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89034
-
Версия 2.1
107 раз скачали
Добро пожаловать в торговый центр!!! Радужное казино - небольшое казино, находящееся под лестницей. В нем есть все: рулетка, игровые автоматы, блэкджек, караван и несколько игр в кости. У Эммы, управляющей казино можно обменять крышки на фишки и купить напитки. Также возле входа есть автомат обмена валюты. Кафе Риты и мясо Тодда - Мелани продает несколько вкусных пирогов, повышающие различные характеристики, а Тодд вкусную жирную пищу. Ле Путте Рио - местный бордель, где можно развлечься в компании «тружениц тыла» и купить пару игрушек. Но можно и поспать....Хотя кто приходит в бордель, чтобы просто поспать? Тренажерный и фитнес зал "Злобный коготь смерти" - в нем модно прикупить парочку добавок и химии, сделающие вас СИЛЬНЫМИ! Оплатив абонемент, на тренажерах можно повысить свои характеристики Медицинская клиника Линтура - док может вылечить от отравления, поставить на ноги и избавить нот радиации. За определенную плату вы можете прикупить у него кое-что из Содружества. Мода Фресии - если хотите сменить стиль, то вам сюда. Тут же можно обновить свой гардероб и купить антирадин. Сувениры "Счастливая звезда" - помогите спасти семью Ретта от голодной смерти. Он вместе со своей девушкой, ребенком и еще одним, который вот-вот родиться, продаст вам небольшие безделушки, которые останутся на память о посещении Стрипа. Книги, открытки, игрушки и кружки! Кузница Дика - ремонтируйте свое снаряжение, покупайте оружие и доспехи, опробуйте несколько новых мечей! Комната Лефроя - в ней есть бар, кофемашина, печенье с шоколадной крошкой и специальный игровой автомат, который обменивает валюту на кышки. Но сначала вам нужно получить разрешение на посещение этой комнаты (поговорите с охранником). В его терминале будут отображаться ежедневные мысли Лефроя. Заработок - поспрашивайте окружающих и появятся новые заработки: раздача листовок, реклама Начало Торговый центр находится около Убежища 21 Требования Fallout NV Sexout (для патча)